Rechercher dans ce blog

Thursday, July 21, 2022

Nový rekord pokořen. První smartphone na trhu nabízí rychlé 200W dobíjení - MobilMania.cz

Závod o nejrychlejší dobíjení ve smartphonu má nového vítěze, ač zřejmě jen dočasného. Navzdory představeným technologiím s různými rekordními nabíjecími výkony až 240 W bylo dosavadním maximem nasazeným v prodávaném telefonu „jen” 150 Wattů. Čekalo se tedy, kdo nebude jen slibovat a ještě vyšší výkony přinese do skutečného produktu.

Klepněte pro větší obrázek
IQOO 10 Pro nabízí rekordní nabíjecí výkon na trhu 200 Wattů!

Nakonec se rekordmanem tak trochu překvapivě stalo iQOO, dceřiná značka u nás známějšího výrobce Vivo. Jeho nový vlajkový model iQOO 10 Pro totiž nabízí nabíjecí výkon 200 Wattů! Je jasné, že k dosažení takového výkonu musel výrobce opět rozdělit svou 4 700mAh baterii na dva články, které se nabíjí zvlášť paralelně.


Nejoblíbenější smartphony Vivo

Další oblíbené smartphony Vivo


Obří nabíjecí výkon potvrzují i rekordní časy nabíjení. Telefon lze totiž do plného stavu dobít za pouhých 10 minut. K nabíjení přitom využívá moderní nabíječku typu GaN, která je i navzdory poměrně kompaktnímu provedení schopna dodávat rychlý výkon až 10A. K tomu pak logicky odpovídá i napětí 20 Voltů. Za takovou nabíječku by se tak nemusely stydět ani výkonné notebooky, u kterých neměl být problém nabíječku použít díky kompatibilitě se standardem Power-Delivery (65W).

K rychlému dobíjení u telefonu nechybí ani špičkový procesor Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1 a 120Hz displeji s FullHD+ rozlišením. K dispozici bude i základní verze iQOO 10, která nabídne nabíjecí výkon pouze 120 Wattů, takže telefon doplna dobije za, i tak skvělých, 19 minut. Navzdory novému rekordu se u nás telefony bohužel prodávat nebudou a jsou určeny pouze pro Čínu. Vzhledem k minulé strategii značky je však možné, že podobně rychlé dobíjení časem do Evropy přinese přímo značka Vivo.

IQOO 10 Pro má design navrhnutý ve spolupráci s BMW:

Adblock test (Why?)


Nový rekord pokořen. První smartphone na trhu nabízí rychlé 200W dobíjení - MobilMania.cz
Read More

Kurvítka v základní výbavě, výrobci mají umělé zastarávání v malíku. Začalo to bateriemi, pokračuje softwarem - MobilMania.cz

Jednou dostali přes prsty a už to zkouší zase znovu. Výrobci si zvykli na nekonečný růst mobilního trhu a také na to, že mohou telefony chrlit do prodeje jako na běžícím páse. Jenže s příchodem koronaviru, který druhotně vyústil v nedostatek součástek, k němuž můžeme připočíst i válku na Ukrajině, došlo ke změně myšlení uživatelů. Lidé se v prvé řadě starají o sebe a svou domácnost. I díky rostoucí inflaci, cenám pohonných hmot a energií už na smartphony nezbývá tolik financí jako dříve...

...jenže mobilní výrobci nechtějí ustoupit ze svých ambiciózních cílů, chtějí vydělávat stejně jako v minulosti, nebo ještě zvýšit své marže. Jenže uživatelé chtějí přesný opak, tedy aby jim telefon vydržel s patřičnou podporou co nejdéle. Výrobcům jde o finance v první řadě, a tak se musí uchýlit k nepopulárnímu „umělému zastarávání“. Protože však tyto prakticky již vstoupily do všeobecného povědomí, musí jednat nenápadně. A vůbec nevadí, že už v minulosti dostali přes prsty, v podobném trendu totiž pokračují i nadále.

Můžeme se však tomuto trendu, jakožto uživatelé, nějak bránit?

Plánované zastarávání není nic nového

Vývoj jde neustále kupředu, a pokud by mobilní výrobci nepřetržitě neprodávali svá zařízení v milionech kusů, nebyly by finance na další výzkum a vývoj. Nebyly by výkonnější procesory, výkonnější paměti či kvalitnější fotoaparáty. Spousta výrobců si byla nekonečného řetězce vědoma již dříve, a proto nám výrobci do paměti vštěpovali, že moderní telefon vydrží jen několik málo let. Typicky dva až tři roky, poté opět potřebuje nový „moderní“ telefon...

Typickou výmluvou bylo to, že na starší hardware není možné dostat novou verzi systému, a tím pádem nemají smysl ani bezpečnostní záplaty. Jenže komunita nezávislých vývojářů záhy přišla s důkazem, že to jde. Jenže, proč by se firmy snažily, když místo toho mohou prodat další a další telefony?

Tzv. „kurvítka“ nemusí být jen součástky s omezenou životností. Spolehlivě je zastoupí i patřičný software...

Řešení je tzv. „plánované zastarávání“. Hledají se různé způsoby, jak uměle ukončit životní cyklus telefonu, aby jej mohl nahradit telefon nový. A zatímco dříve se používaly různé mechanismy, které zapříčinily hardwarové problémy, např. poddimenzovaný materiál či jednotlivé komponenty horší kvality, dnes už je vše v rukou softwaru

Začalo to s iPhony...

O umělém zastarávání telefonů se hovořilo dlouhodobě, ovšem až Apple potvrdil, že se jedná o běžnou praxi. Vzpomeňme na kauzu s bateriemi z roku 2017, kdy byl americký gigant usvědčen z úmyslného zpomalování iPhonů. Mnozí Applu na mobilním trhu předpovídali strmý pád, jenže americký gigant se ze všeho vcelku rychle oklepal. Zastarávání svedl na baterie, které už po letech nemají tak velkou kapacitu, a tak výrobce prostě „musel“ přistoupit k omezení výkonu telefonu. A všichni mu to sežrali i s navijákem...

Apple totiž při představení svých produktů srovnává jejich mezigenerční „rychlost“, a tak starší modely při uvedení nového modelu dostaly aktualizaci, která je zpomalila. A pří přímém porovnání bylo jasné, že prostě potřebujete mít novější a rychlejší iPhone. Starší telefony přirozeně „stárnou“, ale Apple je chtěl trochu více popohnat. Nakonec se omluvil, zaplatil pokutu a dnes u baterie ukazuje její „zdraví“ a posuvník, kterým můžete výkon telefonu utlumit, abyste „šetřili“ baterii. Problém vyřešen, ale pachuť zůstává. Apple totiž nebyl jediným usvědčeným...

Samsung a omezení herního výkonu

...Samsung se do obdobných vod namočil v podobě softwaru Game Optimising Service (GOS). Ten byl používán dlouhodobě a to i u těch nejdražších telefonů řady Galaxy. Zatímco u benchmarků, které byly ve whitelistu, Samsung povolil plný výpočetní výkon, při hraní her byl už od prvního zapnutí telefonu jeho výkon cíleně omezen. Oficiálně byla důvodem delší výdrž baterie a ne tak výrazné zahřívání telefonu při hraní her...

To sice nelze přímo brát jako formu umělého zastarávání, ale ukazuje to sílu softwaru, který v případě omezování funkcí a výkonu hraje zásadní roli. Nebýt neustálého porovnávání výsledků v různých výkonových režimech, na toto cílené omezování, které Samsung v tichosti praktikoval několik let, by se zřejmě vůbec nepřišlo. A navíc, díky tomu, že Samsung pouštěl plný výkon telefonu „kdy chtěl“, byly výsledky jeho telefonů odstraněny z benchmarku Geekbench. Záhy se prokázaly podobné praktiky u řady Xiaomi 12, takže Samsung v tom rozhodně nebyl (a není) namočený sám.

Samsung to zkusil, ale dostal přes prsty. Zejména v Jižní Koreji byl z provalení služby GOS doslova poprask. Samsung se omluvil, přiznal chybu a přidal do nastavení přepínač, který může omezení služby GOS deaktivovat. I tak však zůstává hořká pachuť. Tyto systémy by v telefonech určitě měly existovat, ale uživatel by nad nimi měl mít určitou kontrolu. Telefon totiž není majetkem výrobce, ale samotných uživatelů. A právě ti by se měli sami rozhodovat, jak s výkonem a energetickou spotřebou naloží. A to i za cenu vyššího zahřívání.

Užitečné a zákeřné aktualizace

Apple se v minulosti „vyžíval“ v aktualizacích systému, které telefon zpomalily. Software byl totiž přímo navržen pro novější model iPhonu, a starší „logicky“ nemohl fungovat tak dobře, jako ten nejnovější. Poté, co se v roce 2017 provalila aféra se zpomalováním zařízení, už je tento „problém“ prakticky neviditelný. A to přesto, že Apple nabízí čtyři až šest generací systému v rámci životního cyklu iPhonů. Tedy vysoký nadstandard. U Androidů je však situace složitější.

Dlouhodobě nejlépe na tom byl s aplikacemi Google, nyní jej dohnal Samsung, který u svých telefonů nabízí čtyři další generace Androidu a až pět let bezpečnostních aktualizací. Podobně jsou na tom ještě Pixely, zbytek mobilních výrobců je na tom však daleko hůře. Spousta z nich dopředu raději ani neuvádí, kolik nových verzí telefon dostane, aby to nemohlo být použito proti nim, když se kýžená aktualizace neobjeví. Za vším je třeba hledat peníze.

Klepněte pro větší obrázek
Google jako jeden z mála výrobce přesně uvádí, do kdy budou telefony dostávat updaty systému a zabezpečení

Při pořízení telefonu si tedy „kupujete“ i softwarovou podporu. Z tohoto pohledu tak vypadá velmi smutně situace zejména u herních telefonů Red Magic. Ty mají softwarovou podporu jeden a půl až dva roky, přičemž na telefony „obecně“ dorazí jedna velká aktualizace systému. Jenže, loňský Red Magic 6 na update zatím stále čeká, a u výrobce je ticho po pěšině. Nízká pořizovací cena telefonu tedy není vše.

Důležitá poučka: Spolu s telefonem si kupujete i softwarovou podporu. Když je levný...

Bezpečnostní aktualizace jsou v dnešní době bezesporu velmi důležité, jenže krátká doba podpory nutí uživatele „vyhodit“ telefony, s nimiž jsou jinak spokojeni. Kupříkladu Pixel 3 měl softwarovou podporu jen tři roky, a protože už nedostává aktualizace zabezpečení, uživatelé jej museli, chtě nechtě, vyměnit za novější modely.

Aktualizace však mohou být i trochu „zákeřné“, výrobce do nich může přidat doplňky, které omezí některé funkce telefonu. Na vyšších verzích softwaru nemusí fungovat některé aplikace, které však nemají problém běžet na nové generaci telefonu se stejnou verzí systému. A nebo si musíte na update aplikace počkat neúměrně dlouho, nový telefon totiž vždy dostává přednost.

Za zmínku stojí i politika bezpečnostních aktualizací, které vydává Google ve svém pravidelné sekci Android Security Bulletins. Hned při vydání se aktualizace dostává do Pixelů, a pak také k dalším výrobcům na trhu. Jenže ti si k záplatám systému přidají i své vlastní, a je jen a jen na nich, kdy a zda vůbec tyto aktualizace do telefonů pošlou. Vcelku šikovně se tak dá „uměle“ ukončit softwarová podpora telefonu. Když už nedostáváte bezpečnostní aktualizace, nastal čas pořídit si nový telefon.

Klepněte pro větší obrázek
Google vždy zveřejňuje obsah měsíčních záplat zabezpečení, o jejich nasazení však rozhodují sami výrobci

Jeden za všechny, jako příklad nežádoucího updatu můžeme uvést Apple, který u starších monitorů bez tlačítek deaktivoval možnost úpravy jasu přes nabídku v operačním systému. Výrobce mohl nechat jeho jas na maximu, ale místo toho je fixně nastavený na minimu, takže na něm nic nepřečtete. Jenže, pokud si koupíte novou generaci monitorů, úprava jasu samozřejmě funguje. Je to cílená akce nebo jen chyba, která vznikla nedopatřením? To necháme na vás...

Zpětná kompatibilita a šikovná komunita

Android se v dnešní době může alespoň opřít o zpětnou kompatibilitu aplikací. Většinu z nich totiž spustíte i na Androidu 6 z roku 2015, při vývoji nových aplikací je minimem Android 4.0 Ice Cream Sandwich. To u iOS jsou podmínky o dost horší, aplikace totiž vyžadují stále novější a novější verzi systému, a i díky široké podpoře ze strany Applu se může stát, že si vybranou aplikaci na svém starším iPhonu nestáhnete. Nové aplikace vyvíjené pro Apple musí být minimálně cíleny na iOS 11. Pokud tento systém nemáte, musíte koupit novější iPhone...

Android výrobci se dlouhodobě vymlouvali na to, že novější verzi Androidu neutáhne stávající hardware. Ovšem už před lety měly špičkové telefony výkonu na rozdávání. Fairphone 2 dostal letos v březnu Android 10, a to po sedmi letech od pobytu na trhu. Samsung Galaxy S5 z roku 2014 zase začínal na Androidu 4.4.2, a skončil na Androidu 6.0 Marshmallow. Ovšem po osmi letech můžete telefon aktualizovat až na Android 12L! Tedy na verzi, kterou v telefonech zatím nikdo nepoužívá. Ano, update je neoficiální v podobě LineageOS 19.1, i tak však ROM běhá stabilně a bez větších problémů. 

To však není univerzální lék, protože custom ROM je možné nahrát jen do těch modelů, kterým se dá odemknout bootloader. A to znamená, že výrobci musí nejprve zveřejnit zdrojové kódy, aby to bylo možné. Z principu Androidu zdrojové kódy zveřejnit musí, valná většina čínských značek si s tím však hlavu nedělá. I přesto, že si pořídíte špičkově vybavený telefon méně známé značky, u něhož budete chtít v budoucnu využívat custom ROM, můžete tvrdě narazit. Největší vývoj custom ROM se týká mainstreamových telefonů, které však mají paradoxně často slušnou softwarovou podporu, a tak nejsou alternativní ROM tolik potřeba.

Vizuální stárnutí telefonu

Výrobci mají strategii „umělého zastarávání“ zmáknutou i po vizuální stránce. Prakticky veškeré designový vývoj se soustředí primárně na to, aby nový telefon vypadal lépe, než „zastaralý“ předchůdce. Oproti běžným panelům vypadal displej s výřezem moderněji, jenže pak přišly průstřely, a výřez hned vypadá jako pár let stará záležitost. Brzy nastoupí poddisplejové selfie, v jejichž stínu budou průstřely vypadat, jako minulost, na kterou byste měli nejraději zapomenout. Ani výsuvné selfie se na trhu příliš neujaly, a dnes byste na ně koukali přes prsty.

Klepněte pro větší obrázek
Za vším hledejte dokonalý marketing, i vysouvací selfie už dnes vypadá trochu zastarale

Vzpomínáte ještě na dobu, kdy byl na každém smartphonu zcela automaticky 3,5mm jack? Tento konektor sice z trhu úplně nevymizel, ale když se objeví, tak nějak podvědomě cítíme, že se jedná o záležitost staršího data. Mobilní výrobci nám prakticky vnutili fakt, že zcela bezdrátová sluchátka jsou ta nejlepší k mobilu (a to, že stojí pár tisíc „není podstatné“), a díky odebrání sluchátkového konektoru nám prakticky ani nedali na výběr. 

Jindy ale výrobcům stačí mnohem méně a Apple je v tomto přeborník. Po půl roce pobytu iPhonu na trhu přijde s novou barvou, která výrazně vylepší prodejní čísla. Nebo stačí jen u novinky nabídnout lehce upravený design. Telefon se sice podobá starému, ale marketingově z toho dokáží výrobci vykřesat maximum. Proč jinak Applu prochází stále stejný design, který, až na výjimky, u iPhonů používá celou řadu let? To by jiným značkám na trhu rozhodně neprošlo.

„Užitečné“ nevyměnitelné baterie

Pokud však výrobci ve vašem případě ve vašem případě selžou, a nepřesvědčí vás osvědčenými taktikami, podle nichž vaše zařízení vypadá zastarale, není tak rychlé a kvůli chybějícím updatům už ani tak bezpečné, je tu ještě jedna záchranná brzda. A tu výrobci mysleli dávno předtím, než si začali „hrát“ se softwarem. Ano, máme na mysli nevyměnitelné baterie.

Jejich nástup do smartphonů přišel v době, kdy frčela kovová „unibody“, a pevně integrovaná baterie byla jejich podmínkou. I to je však výmysl, protože např. řada Wave s operačním systémem Bada od Samsungu ukázala, že lze spojit výhod kovového těla i vyměnitelné baterky. Dnešní telefony jsou často i celoplastové, jenže nepřístupná baterii v nich jaksi zůstala.

Trh však šel jiným směrem, takže vyměnitelné baterie u telefonů dnes vidíte jen velmi sporadicky. A protože fyziku neovlivníte, časem začne kapacita baterie v telefonu postupně klesat. Nabíjení je rychlejší a telefon nevydrží tak dlouho, když byl nový. Musíte ji vyměnit, jenže to v domácích podmínkách neuděláte. Je třeba dát telefon do servisu, kde mimo baterie zaplatíte i práci. A zvláště u levnějších telefonů, které už třeba mají drobné poškození displeje, se to možná ani nevyplatí. To už si raději koupíte nový telefon...

Iniciativy na dostupnost domácích oprav telefonů existují (pouze v USA), zatím jsou však spíše pro smích. Kupříkladu výměna baterie iPhonu vás vyjde v domácích podmínkách dráž, než v servisu. Navíc se se servisním centrem stejně musíte spojit, aby vám na dálku „autorizoval“ náhradní díl. A to samozřejmě není zadarmo. Pokud součástka není autorizovaná (nebo dokonce nepochází přímo od Applu), telefon ji „nepřijme“. Podobná situace panuje i u některých Android výrobců. I to je jeden z kroků, které jdou vyloženě proti samotným uživatelům.

Klepněte pro větší obrázek
Rozbitý displej? To už je dnes pomalu na výměnu větší poloviny telefonu. Servisy mění celé moduly, samotné sklo v řádech stokorun vám nikdo oficiálně nevymění

A pak tu máme displeje. Pokud dojde k jejich poškození, většinou to odnese jeho krycí sklo nevzhlednou pavučinou. Samostatná skla dnes jen tak nevyměníte, mění se celý displej, který je častokrát součástí šasi. Např. Samsung při výměně displeje i automaticky mění baterii, a to kolikrát znamená výměnu větší části telefonu za novou. Místo výměny skla za pár stovek, které by mohlo jít „odsát a odlepit“ i z vnější strany, tu máte komplexní rozebrání telefonu a zásah za pár tisíc. Ruku na srdce, není už lepší rovnou pořídit nový telefon se zárukou na 24 měsíců?

Není to jen v mobilním světě

Umělé zastarávání dnes nezasahuje jen do oblasti smartphonů a tabletů, ale ovlivňuje prakticky celý segment elektroniky. V noteboocích najdeme disky a paměti, kterou jsou nedílnou součástí základních desek. Upgrade tedy není možný, a pokud odejde SSD disk, můžete celý počítač vyhodit do koše, protože se oprava nevyplatí. Tiskárny zase mívají čítače stránek, takže jednoho dne přestanou tisknout. Můžete je vyhodit a koupit novou, a nebo zabrousit na internet, zadat na tiskárně speciální kód, a voilá! Můžete pokračovat v tisku. A tak bychom mohli pokračovat do nekonečna.

Protože žijeme v propojeném světě, jsou to i samotná zařízení, která jsou neustále připojena k internetu. Pomyslná hrozba, tzv. „Kill Switch“, je zde prakticky neustále. Pokud si výrobci zamanou, mohou všechny telefony na dálku prakticky deaktivovat, nebo jim výrazně omezit funkce. Např. stačila jen chybná aktualizace, a u všech hodinek od Samsungu přestalo fungovat placení. Kritizován byl Samsung, ale chybu udělal Google, který ji opravil až po sedmi dnech. Co kdyby se to podobné opakovalo se všemi Androidy?


Nejoblíbenější smartphony

Další oblíbené smartphony


Připravte se na to, že do budoucna bude online závislost zařízení ještě vyšší, a pro výrobce bude „umělé stárnutí“ těchto produktů jednodušší, než kdy dříve. Skoro se zdá, že nad fyzickými telefony začínáme pomalu ztrácet kontrolu, protože je má v moci někdo jiný. Představte si to jako předplatné, pokud platíte, máte ke všemu neomezený přístup, ale jakmile přestanete (nebo jste offline popř. má aplikace problém), iluze všeobecné dostupnosti náhle zmizí, protože fyzicky nic v ruce nemáte.

A nějak tak by mohla vypadat smutná podoba mobilní budoucnosti. Na druhou stranu, vždy si přece můžete koupit nový telefon...

Adblock test (Why?)


Kurvítka v základní výbavě, výrobci mají umělé zastarávání v malíku. Začalo to bateriemi, pokračuje softwarem - MobilMania.cz
Read More

NASA na konci srpna otestuje let k Měsíci, poté tam pošle astronauty - iDNES.cz

Start víc než měsíc dlouhé lunární mise je naplánovaný na 29. srpna. Možnost startu se nabízí od 14:33 SELČ a potrvá dvě hodiny. Pokud se start podaří, loď se po 42 dnech vrátí na Zemi 10. října. V případě neúspěchu například kvůli počasí, plánuje NASA další starty 2. a 5. září; na další pokus pak musí dva týdny počkat.

Plán mise Artemis I

S výškou 98 metrů jsou raketa SLS (Space Launch System) společně s modulem Orion vyšší než socha Svobody. Stroj čeká na let k Měsíci v hangáru v Kennedyho vesmírném středisku na floridském mysu Canaveral po opravách, které byly potřeba po červnových testech. Během nich se objevilo několik technických problémů včetně úniku paliva.

19. března 2021

Nosič SLSpro misi Artemis I je po Saturnu 5 nejmohutnější raketou s výškou 98,1 m (Saturn 5 měl 110,6 m), který může k Měsíci dopravit až 23 tun užitečného nákladu. Během startu a letu ze Země vyvine SLS maximální tah 8,8 milionu liber, což je o 15 % více než u rakety Saturn V.

Představitelé NASA ve středu na tiskové konferenci ujistili, že veškeré potíže se podařilo vyřešit a testování rakety je téměř u konce. Upozornili však, že se termín startu může posunout nejen z důvodu nestálého floridského počasí, ale i kvůli jiným problémům, které mohou vyvstat před přemístěním rakety na startovací rampu. Finální závazek pokusit se o start 29. srpna padne podle NASA nejdříve týden před tímto datem.

Cíl: vrátit člověka na Měsíc

Program Artemis je zaměřený na průzkum a využití zdrojů ve vesmíru, včetně Měsíce a v budoucnu i Marsu. Má ambici dostat Američany opět na lunární povrch.

Američané stanuli na lunárním povrchu naposledy v roce 1972 v rámci programu Apollo. Posledním astronautem, který stanul na lunárním povrchu, byl v roce 1972 rodák z Chicaga Eugene Cernan, jehož předkové přišli do Ameriky z Čech a Slovenska.

Při programu Artemis by na povrch Měsíce měla poprvé vstoupit také žena. Pravděpodobně to bude Afroameričanka Jessica Watkinsová, která tento týden poprvé letěla do kosmického prostoru v rámci mise Crew-4.

Artemis I je první fází programu. Součástí fáze Artemis II má být dosažení oběžné dráhy kolem Měsíce s posádkou na palubě vesmírné lodi. Astronauti v rámci Artemis III pak mají stanout na lunárním povrchu. Podle dřívějších odhadů NASA se poslední fáze uskuteční nejdříve v roce 2025.

21. července 2022

NASA oznámila datum startu SLS ve středu 20. července, tedy v den 53. výročí prvního přistání člověka na Měsíci. Jubileum připomněl na Twitteru i poslední žijící astronaut historické mise Apollo 11 Buzz Aldrin. „Svět byl 20. července 1969 svědkem jednoho z nejdůležitějších úspěchů lidstva – lidé vstoupili na Měsíc. Spolu s Neilem (Armstrongem) a Michaelem (Collinsem) jsem pyšný, že jsem při těch velkých skocích pro lidstvo zastupoval Ameriku,“ napsal 92letý Aldrin.

Adblock test (Why?)


NASA na konci srpna otestuje let k Měsíci, poté tam pošle astronauty - iDNES.cz
Read More

Wednesday, July 20, 2022

NASA možná zruší misi k asteroidu Psyche, který obsahuje kovy za kvintiliony dolarů - Živě.cz

Cílem mise Psyche, která byla oznámena v roce 2017 a podle původního plánu jsme se jejího startu měli dočkat právě v těchto týdnech, je prozkoumat stejnojmenný asteroid mezi Marsem a Jupiterem.

Objekt je zajímavý především tím, že obsahuje kovy, jejichž celková hodnota se odhaduje na těžko uvěřitelných 10 kvintilionů dolarů.

nové aktualizace NASA nicméně plyne, že mise se nakonec možná vůbec neuskuteční. Důvodem jsou „projektové a institucionální problémy“, které vedly k  údajným zpožděním ve vývoji softwaru pro kosmickou sondu. Tu přitom měla raketa Falcon Heavy od SpaceX vynést do vesmíru již v průběhu letošního léta.

Hrozí ztráta významných finančních prostředků

Finální ortel ovšem padne až po provedení přezkumu, v rámci nějž budou „studována faktory pracovního prostředí, kultury, komunikace, harmonogramu a technických i programových rizik“.

Není žádným tajemstvím, že dostat se k asteroidu Psyche je docela složité. Sondě by to trvalo zhruba 3 roky, přičemž dalších 21 měsíců by strávila jeho fotografováním apod.

Na druhé straně, do tohoto projektu již bylo investováno rekstivně hodně finančních prostředků, takže bude-li skutečně uložen k ledu, NASA z toho jistě radost mít nebude.

Adblock test (Why?)


NASA možná zruší misi k asteroidu Psyche, který obsahuje kovy za kvintiliony dolarů - Živě.cz
Read More

Tuesday, July 19, 2022

Od vydání Cyberpunku ztratil CD Projekt tři čtvrtiny hodnoty na burze - iDNES.cz

I když byl v době vydání Cyberpunk 2077 vláčený bahnem, ani v nejmenším neskončil zklamáním. Recenzenti i hráči se předháněli v nadšených ohlasech, důkazem budiž vítězství v mnoha anketách o hru roku (třeba i té naší) a rekordní prodeje (aktuálně zhruba dvacet milionů). Přesto reputace jejích autorů z CD Projektu utrpěla vážné šrámy.

Cyberpunk 2077 byl sice po vydání prolezlý chybami, ale na PC byl i tak v pohodě hratelný.

Kvůli nutnosti stihnout předvánoční trh byla totiž hra vydaná předčasně a v neuspokojivém technickém stavu, což po letech reklamního masírování byla jednoznačná ostuda. Především na konzolích tehdy končící minulé generace šlo o jednoznačný průšvih, který dokonce donutil společnost Sony k bezprecedentnímu kroku, kdy byl Cyberpunk načas odstraněn z digitálního obchodu PSN (viz náš článek).

Dnes už je odladěný k dokonalosti a vřele ho doporučujeme (viz naše recenze). Finančním trhům je to ovšem jedno.

Polská odnož magazínu Business Insider si povšimla, že hodnota akcií CD Projektu se od vydání hry propadla na čtvrtinu. Zatímco pár týdnů před vydáním byla na historické hodnotě 443 zlotých (asi 2 300 korun), nyní se pohybuje jen lehce nad 90 zlotými (zhruba 460 korun).

Nejde samozřejmě o žádnou tragédii, hodnota firmy je dnes někde na úrovni roku 2017, rok od vydání skvělého datadisku O víně a krvi k Zaklínači 3, přesto z toho akcionáři firmy radost mít nemohou.

Bussiness Insider si dokonce povšiml, že CD Projekt už není tou nejhodnotnější herní firmou v Polsku, tento primát jí „ukradl“ Techland. Jejich letošní Dying Light 2 nás sice po herní stránce trochu zklamal (viz naše recenze), ale hráčům nejspíš ke štěstí stačí jen to, že nemá žádné bugy.

Každopádně z investorského hlediska jsou teď akcie CD Projektu zajímavé, s tím, jak se bude přibližovat vydání již oficiálně potvrzeného Zaklínače 4 (viz náš článek), budou bez pochyb zase strmě růst.

Adblock test (Why?)


Od vydání Cyberpunku ztratil CD Projekt tři čtvrtiny hodnoty na burze - iDNES.cz
Read More

Stahujte: Google Peněženka (Wallet) nahrazuje Google Pay - Svět Androida

Stahujte: Google Peněženka (Wallet) nahrazuje Google Pay

Mohlo by vás zajímat

Adblock test (Why?)


Stahujte: Google Peněženka (Wallet) nahrazuje Google Pay - Svět Androida
Read More

Vědci z MIT vynalezli způsob, jak vařit vodu rychleji a efektivněji. Pomohl k tomu speciální povrch - Živě.cz

Bylo by možné vařit vodu rychleji a efektivněji? Pokud ano, mohlo by to být výhodné pro celou řadu průmyslových procesů, protože by se snížila spotřeba energie. Nejen proto se na tuto otázku zaměřili vědci z Massachusettského technologického institutu (MIT), kteří se o výsledky svého bádání podělili na oficiálních stránkách.

Vaření vody nebo jiných kapalin je základem celé řady průmyslových procesů v elektrárnách, chemickém a potravinářském průmyslu. Zlepšení účinnosti systémů, jež ohřívají a odpařují vodu, by mohlo výrazně snížit jejich spotřebu energie. Vědci z MIT našli způsob, jak toho dosáhnout pomocí speciální povrchové úpravy materiálů používaných v těchto systémech.

Jak vařit vodu rychleji a efektivněji

Zvýšená účinnost je výsledkem kombinace tří druhů povrchových úprav provedených v různém měřítku. Získané poznatky experti popsali ve článku v odborném časopise Advanced Materials. Mimo jiné v něm upozorňují, že první zjištění zatím fungují jen v laboratorním měřítku, ale k vývoji praktického procesu v průmyslovém měřítku bude zapotřebí další práce.

Proces varu popisují dva klíčové parametry: součinitel přestupu tepla (heat transfer coefficient; HTC) a kritický tepelný tok (critical heat flux; CHF). Při navrhování materiálů obecně dochází ke kompromisu mezi těmito dvěma parametry, takže cokoli, co zlepší jeden z nich, má tendenci zhoršit druhý.

Pro celkovou účinnost systému jsou však důležité oba parametry. Až nyní, po letech práce, dosáhl tým vědců z MIT způsobu, jak výrazně zlepšit obě vlastnosti současně, a to díky kombinaci tří různých textur aplikovaných na povrch materiálu.

Mikrodutiny řídí tvorbu bublin

„Oba parametry jsou důležité,“ říká čerstvý absolvent MIT Youngsup Song, „nicméně posilování obou parametrů dohromady je složité, protože se vzájemně vylučují.“ Vysvětluje, že „pokud máme na povrchu varu hodně bublinek, znamená to, že je var velmi účinný, ale pokud máme na povrchu příliš mnoho bublinek, mohou se spojit dohromady, což může vytvořit film páry na povrchu varu.“

Tento film klade odpor při přenosu tepla z horkého povrchu do vody. „Jestliže máme mezi povrchem a vodou páru, brání to účinnosti přenosu tepla a snižuje hodnotu kritického tepelného toku,“ říká Song. Jednotlivé složky nové povrchové úpravy byly sice studovány již dříve, ale tato práce je první, jež ukazuje, že metody lze kombinovat a překonat tak kompromis mezi dvěma konkurenčními parametry.

Pointa spočívá v přidání řady mikrodutin nebo důlků na povrch, čímž lze řídit způsob, jakým se na něm tvoří bubliny. Bubliny se tak udržují v místech důlků a nespojí se do tepelně odolného filmu. V rámci studie vědci vytvořili soustavu 10 mikrometrů širokých důlků vzdálených od sebe asi 2 milimetry.

Pomohly i nanotechnologie

Toto provedení však také snižuje koncentraci bublinek na povrchu, což může snížit účinnost varu. Aby to vědci kompenzovali, přidali další povrchovou úpravu – v nanometrovém měřítku vytvořili drobné hrbolky a hřebínky, které zvětšují povrch a podporují rychlost odpařování pod bublinkami.

Třetím prvkem jsou nanopilíře, jež podporují odvádění kapaliny od základny ke svým vrcholům. To zlepšuje proces varu tím, že je voda vystavena většímu zahřátému povrchu. Kombinací těchto tří technik povrchové struktury – oddělení bublinek dutinami, sloupky a nanovrstevnaté textury – se výrazně zvyšuje účinnost procesu varu.

Přestože vědecká práce potvrdila, že kombinace těchto druhů povrchových úprav může fungovat a dosáhnout požadovaných účinků, byla provedena jen v laboratorních podmínkách, které není možné snadno rozšířit na praktická zařízení.

„Tyto druhy struktur nejsou v současné podobě určeny ke škálování,“ vysvětluje profesorka Evelyn Wang s tím, že byly použity k prokázání, že takový systém může fungovat. Jedním z dalších kroků bude nalezení alternativních způsobů vytváření těchto druhů povrchových textur, aby bylo možné tyto metody snadněji škálovat do rozměrů použitelných v praxi.

Adblock test (Why?)


Vědci z MIT vynalezli způsob, jak vařit vodu rychleji a efektivněji. Pomohl k tomu speciální povrch - Živě.cz
Read More

Metro Awakening zve do tunelů moskevského metra ve virtuální realitě - INDIAN - INDIAN

Abychom vám mohli nabídnout co nejlepší zážitek z našich stránek, používáme ty nejmodernější technologie. Bez JAVASCRIPTU tyto stránky nem...