Pohledy herních pamětníků se teď upírají směrem k vydání remaku kultovního Systém Shocku, který po skoro deseti letech vývoje konečně vyjde již na konci května. Není to ovšem zdaleka to jediné, na co by se měli letos těšit.
Krátce po jeho vydání totiž vyjde graficky notně vylepšený druhý díl. V tomto případě nepůjde o novou grafiku, ale „pouze“ vyžehlenou tu původní (viz nový trailer), přesto tato klasika (podle mnohých dokonce lepší než slavnější jednička) vypadá nově docela k světu. Součástí vylepšené verze pak bude i kooperativní multiplayer nebo podpora modifikací. Datum vydání neznáme, ale nebude to trvat dlouho.
Návrat pod světla reflektorů chystá i pozapomenutá Little Big Adventure. Jedna z vůbec prvních akčních adventur v roce 1994 vynikala především tehdy nepříliš vídanou polygonovou grafikou a také unikátní náplní, která klasické řešení hádanek obohatila o adrenalinové akční scény.
Chystaný remake se přitom nebude držet originálu za každou cenu a slibuje spoustu vylepšení tak, aby hru zvládli i dnešní hráči. Což je rozhodně dobrá zpráva – tehdy byly hry přece jen o dost náročnější. Ani v tomto případě neznáme datum vydání, nicméně už v červnu by měla být na Steamu k dispozici aspoň demoverze.
Ohebný telefon má v nabídce čím dále více výrobců. Pozadu nechce zřejmě zůstat ani Sony, neboť se skrze sumahodigest.com objevily první rendery, které mají zachycovat údajnou Xperii s ohebným displejem. V případě pojmenování je ještě velice brzy, ale spekuluje se buď o pokračování řady Xperia Compact, případně o zavedené řady Xperia Fold.
Na obrázcích můžeme vidět opravdu malé zařízení s ohebným displejem s ostřeji řezanými rysy zvenku. Paradoxem má být, že venkovní strana má být zcela bez displeje. Tím by šlo Sony zcela proti proudu, neboť konkurence se naopak snaží venkovní displeje neustále zvětšovat. I přesto se našlo místo jen na dva fotoaparáty.
V tuto chvíli nejsou známé žádné konkrétní specifikace. Je tak velice dobře možné, že si Sony dá na čas a první ohebná Xperia nedorazí dříve než v příštím roce.
Nechápu lidi kteří pořád mají nějakou mantru paměti a jak cokoli co snad nemá aspoň 16GB VRAM je nepoužitelné.Otevřete oči, koukněte jaké jsou nejrozšířenější karty a kolik paměti na nich je. Pak je otevřete ještě víc a podívejte se co jsou nejranější hry na světě...Minecraft, Candy Crush Saga, LoL, CS:GO, Valorant, APEX, Fortnite, WoT...Sám třeba hraji primárně Division 2, hru přes 4 roky starou. A jiné obvkle nepouštím, takový Control, SOTR nebo Detroit mám rozehrané už asi 3 roky. Pořád ne a ne se k tomu dostat, a to mám v knihově řádku her jako Watchigs, AC:Origins, Oddysey, Horizon Zero Down, Borderlands 3 a Borderlands 2 s Prequelem bych asi taky mohl dohrát, možná bych mohl zkusit pochopit Witchera 3, kterého jsem po pár levelech odložil nebo konečně GTA V. Čeká mě Phonenix Point, komplet UFO2 a asi bych našel nemálo dalších které jsem v posledních 5 letech koupil nebo redeemnul zdarma.Ok, teď je po dlouhé době ve vzduchu nová hra Diablo IV, ale nevím, táhne mě k tomu spíše nostalgie, Můžu si pustit Immortal na tabletu nebo na Macu, navíc ve vzduchu je i mobilní verze Division... A Overwatch 2 jsem teď instaloval klukovi, tak bych možná mohl i zavzpomínat na čas jedničky...
Poté, co firma SpaceX získala od agentury NASA zakázku na dodání pilotovaného lunárního landeru pro první dvě mise programu Artemis, které mají na Měsíci přistát, bylo jasné, že dříve či později bude vybrán i druhý dodavatel. NASA jednak chce podporovat více firem a také využívat pestrosti nabídek, které zajistí optimální kadenci přistání na Měsíci. Agentura proto rozhodla, že pro misi Artemis V vybere jiný lander než ten, který předložila SpaceX. 19. května NASA v rámci slavnostní prezentace oznámila, že zakázku získal tzv. Národní tým, v jehož čele stojí firma Blue Origin. Kromě ní jsou do projektu landeru Blue Moon zapojeny i společnosti Lockheed Martin, Draper, Boeing, Astrobotic a Honyebee Robotics.
Celková hodnota zakázky s pevně stanovenou cenou činí 3,4 miliardy dolarů. „Dnes s radostí oznamujeme, že společnost Blue Origin jako druhý dodavatel NASA postaví systém pro přistání lidí, který dopraví astronauty programu Artemis na povrch Měsíce,“ řekl administrátor NASA Bill Nelson a dodal: „Nacházíme se ve zlatém věku lidských kosmických letů, který je umožněn komerčními a mezinárodními partnerstvími NASA. Společně investujeme do infrastruktury, která vydláždí cestu k přistání prvních astronautů na Marsu.“
Jižní pól Měsíce z pohledu sondy Clementine
Zdroj: NASA
V rámci mise Artemis V bude čtyřčlenná posádka dopravena na stanici Gateway pomocí kosmické lodě Orion vynesené raketou SLS. Jakmile se Orion spojí se stanicí Gateway, posádka se rozdělí. Dva astronauti zůstanou na stanici, zbylí dva nastoupí do landeru, který bude u stanice připojen. Po odpojení od Gateway vyrazí lander na přibližně týden trvající výpravu k jižnímu pólu Měsíce, při které budou astronauti provádět vědecký výzkum. Přibližně rok před samotnou misí Artemis V má proběhnout ověřovací bezpilotní mise, při které se v praxi otestují všechny klíčové prvky celého systému, aby bylo jisté, že jsou připraveny na přítomnost posádky. Samotná mise Artemis V je v tuto chvíli plánována na rok 2029.
NASA zdůrazňuje, že mise Artemis V představuje důležitou křižovatku, na které se potkávají demonstrace počátečních schopností v oblasti průzkumu Měsíce s vytvářením základních systémů pro podporu opakovaných komplexních misí na oběžné dráze Měsíce a na jeho povrchu. Přidání dalšího partnera pro vývoj pilotovaných lunárních landerů umožní NASA zvýšit konkurenci, sníží náklady daňových poplatníků a hlavně podpoří pravidelnou kadenci přistání na Měsíci, což bude mít blahodárný vliv na další investice do lunární ekonomiky. To zase na oplátku pomůže NASA dosáhnout svých cílů, které jsou spojeny s oběžnou dráhou Měsíce i jeho povrchem a týkají se i budoucích pilotovaných výprav k Marsu.
Starship od SpaceX a Blue Moon od Národního týmu – dva pilotované lunární landery programu Artemis.
Zdroj: https://pbs.twimg.com/
Agentura NASA před dvěma lety uzavřela se společností SpaceX smlouvu na vytvoření pilotovaného lunárního landeru pro misi Artemis III. V rámci smlouvy také agentura nařídila společnosti SpaceX, aby vyvinula svůj návrh tak, aby splňoval požadavky agentury na udržitelný průzkum a předvedla přistávací modul na misi Artemis IV. V důsledku nové smlouvy uzavřené s Blue Origin, která má na misi Artemis V dodat přistávací modul, jenž splňuje stejné požadavky na udržitelný přistávací modul (včetně možností pro větší velikost posádky, delší trvání mise a dopravení většího množství nákladu na Měsíc) bude mít více poskytovatelů možnost v budoucnu soutěžit o další zakázky k naplnění potřeb NASA v oblasti přístupu na měsíční povrch pro další mise Artemis.
„Existence dvou různých konstrukcí lunárních landerů s různými přístupy k plnění potřeb NASA poskytuje větší robustnost a zajišťuje pravidelnou frekvenci pro přistání na Měsíci,“ řekla Lisa Watson-Morgan, manažerka programu Human Landing System z Marshallova střediska v alabamském Huntsville a dodala: „Tento konkurenční přístup podporuje inovace, snižuje náklady a investuje do komerčních kapacit, aby se rozšířily obchodní příležitosti, které mohou sloužit dalším zákazníkům a podpořit lunární ekonomiku.“ Vybraný lander Blue Moon by měl být schopen dopravit na Měsíc 20 tun nákladu při znovupoužitelném režimu a při jednorázovém použití pak okolo 30 tun, což by se dalo využít pro dodávku obytných modulů na povrch Měsíce.
Postupný vývoj landeru od Blue Origin v průběhu let.
Zdroj: https://pbs.twimg.com/
Sama firma Blue Origin na svém webu zpřesňuje, že společně se svými partnery z Národního týmu vyvine a dodá nejen lander schopný přesného přistání kdekoliv na povrchu Měsíce, ale také tzv. cislunární transportér. Oba stroje mají jako pohonné látky využívat směs kapalného kyslíku a vodíku, jejichž vysoký specifický impuls má poskytovat dramatickou výhodu do energeticky náročné mise. Firma také zdůrazňuje, že méně výkonné, avšak dlouhodobě skladovatelné pohonné látky (jako je hydrazin a oxid dusičitý používaný v programu Apollo), byly v minulosti preferovány kvůli vypařování kryogenních pohonných látek během dlouhodobějších misí.
Díky dohodě s NASA by měla firma Blue Origin použít přelomovou technologii, která z vysoce účinného hydroloxu udělá dlouhodobě skladovatelné pohonné látky. Firma se zavázala, že vyvine a do provozu uvede speciální kryochladiče, které budou čerpat energii z fotovoltaických panelů a budou schopny dosahovat teplot okolo 20 kelvinů. Kromě zmíněných kryochladičů firma slibuje nasazení dalších technologií, které mají zabraňovat varu zkapalněných plynů. U Blue Origin také naznačili výhled do vzdálenější budoucnosti. Tyto technologie by se mohly využít také v případě vysoce výkonného jaderného tepelného pohonu, který by mohl výrazně profitovat z uskladněných zásob kapalného vodíku. Firma také naznačila, že v budoucnu by se kyslík a vodík mohly vyrábět přímo na měsíci ze zásob tamního ledu.
K zajištění optimální funkčnosti webu používáme cookies a analytické nástroje. Rádi bychom od vás získali souhlas, že s nimi můžeme pracovat. Provoz SMARTmania.cz financujeme výhradně z reklamy a budeme rádi, pokud nám tato data i nadále dovolíte využívat. Kliknutím na tlačítko „Nastavení“ můžete jednotlivé druhy cookies spravovat. Využití volitelných cookies můžete odmítnout. Detaily o tom, jak s cookies pracujeme, najdete na této stránce.
Technické cookies jsou nezbytné pro správnou funkčnost našich stránek a musejí být tedy vždy zapnuté. Pokud byste je ve vašem prohlížeči neměli, webové stránky by nefungovaly správně.
Technické uložení nebo přístup je nezbytný pro legitimní účel ukládání preferencí, které nejsou požadovány odběratelem nebo uživatelem.
Technické uložení nebo přístup, který se používá výhradně pro statistické účely.Díky tomuto typu cookies sbíráme statistické údaje o tom, jak uživatel používá a prochází webovou stránku, které části webu nejčastěji navštěvuje, případně odesílá chybová hlášení, pokud se na webu objeví problém. Veškeré informace získávané ze statistických souborů cookies jsou zcela anonymní. Tyto cookies získáváme například díky nástroji Google Analytics.
Marketingové cookies nám umožňují zobrazovat cílenou reklamu na stránkách na internetu, které jsou zapojeny do reklamního systému AdSense společnosti Google Inc.. Cílená reklama je zobrazena na základě chování anonymního uživatele či skupin uživatelů na webových stránkách, díky identifikaci jejich prohlížeče, jak bylo popsáno výše. Pokud jste například nedávno hledali levný smartphone, při vaší další návštěvě vám cílená reklama pravděpodobně nabídne či doporučí relevantní výsledky.
Lords of the Fallen z roku 2014 byl solidním akčním RPG ve stylu Dark Souls (viz naše recenze). Začít okamžitě připravovat pokračování tak byl od polského vydavatelství City Interactive poměrně logický krok, nakonec se to však pořádně zašmodrchalo.
Na vývoji se postupně vystřídalo několik vývojářských týmů, zásadně se změnil i základní koncept. Chystaná novinka proto nebude ani tak pokračováním, jako spíše restartem. I proto se hra dnes jmenuje poněkud matoucně úplně stejně, jako ta z roku 2014.
Podle prvních ukázek jde o klasického zástupce žánru, kdy prolézáte rozsáhlé podzemní komplexy a snažíte se nezemřít jednou z mnoha brutálních smrtí, které zde číhají na každém kroku. Kromě vysoké obtížnosti chtějí vývojáři lákat i na detailní grafiku, ostatně ne nadarmo si společnost Epic vybrala ukázku ze hry pro představení svého Unreal Enginu 5 (viz náš článek).
Lords of the Fallen vychází 13. října na PC a aktuální řadě konzolí.
Nvidia GeForce RTX 4060 Ti Founders Edition
-
Zdroj: Nvidia
Mainstreamové grafické karty s architekturou Ada Lovelace jsou tady: Máme kompletní parametry tří nových modelů, které přistanou na trhu za ceny od osmi do třinácti tisíc.
Když prosákly informace, že Nvidia začne 24. 5. prodávat GeForce RTX 4060 Ti, dalo se čekat, že samotné odhalení a oznámení této karty přijde dřív. A to dřív nastalo včera odpoledne. Nvidia odhalila finální parametry, TDP i ceny této grafiky, a to včetně její 16GB verze, která se začne prodávat až v létě (a za o dost vyšší cenu). Vedle toho ale už rovnou byla odhalená i GeForce RTX 4060, k níž se také dozvídáme všechno důležité.
GeForce RTX 4060 Ti: Mainstream s AD106
Nová grafika je první kartou se 4nm čipem AD106, což je čtvrté GPU generace Ada Lovelace v řadě, které již mělo premiéru v notebookových modelech. Toto GPU má 128bitovou paměťovou sběrnici a také rozhraní PCIe 4.0 ×8, které má tedy poloviční šířku proti vyšším kartám. Nemělo by to mít moc velký význam, byť u desek, které ještě podporují jen PCIe 3.0, může být limitace už o něco silnější.
GeForce RTX 4060 Ti má aktivních 34 bloků SM, což dává 4352 shaderů, 34 RT jader a 136 tensor jader. GPU poběží na taktech 2,31 GHz v základu a takt boostu je uváděn 2,54 GHz. Jak už nějakou dobu víme, tato karta bude mít dvě varianty – základní s kapacitou paměti 8 GB a dražší model s kapacitou 16 GB. Pro oba tyto modely ale platí stejné frekvence.
128bitové paměti, ale k tomu obdoba Infinity Cache
Nvidia používá u tohoto modelu paměti GDDR6 na efektivním taktu 18,0 GHz, což dává propustnost 288 GB/s (u obou variant). GPU má ovšem integrovanou 32MB L2 cache, která má stejnou funkci jako Infinity Cache u GPU od AMD – grafika díky těmto cache má výkon, který by odpovídal kartě s vyšší paměťovou propustností.
Účinek zvětšené L2 cache v GPU generace Ada Lovelace podle Nvidie (zdroj: Nvidia)
Nvidia uvádí, že využití L2 cache způsobuje, že „efektivní“ propustnost pro hry je 554 GB/s. Ale tyto konkrétní údaje o efektivní propustnosti berte jen orientačně a s velkou rezervou (platí to i pro ilustrační čísla o efektivní propustnosti, které někdy prezentovalo AMD, byť to je nepíše do specifikací). Problém je v tom, že účinnost cache se mění podle konkrétní hry a aplikace, takže nelze uvádět jedno konkrétní číslo. A je samozřejmě možné, že si firmy vyberou optimističtější scénáře. Toto tedy berte hlavně jako informaci, že tuto 128bitovou grafiku nelze přímo klást naroveň nějaké předchozí 128bitové grafice, která takto velkou cache neměla.
TDP obou verzí karty není stejné, 8GB model ho má stanovené na 160 W, zatímco 16GB karta na 165 W (v tomto byly chvíli zmatky, ale v tuto chvíli již Nvidia 165W TDP na svém webu uvádí). Karty by měly mít napájení jedním osmipinem a Nvidia uvádí vedle TDP také typické spotřeby – v nečinnosti má karta konzumovat okolo 7 W, při přehrávání videa 13 W a při hraní typicky 140 W.
Je ale vždy otázka, zda jde opravdu o typické hodnoty, nebo se marketing třeba snažil vybrat čísla lepší než průměrná. Také se spotřeby samozřejmě budou lišit u přetaktovaných karet a nereferenční modely mohou mít i vyšší spotřeby v klidu (své si například mohou vzít i ozdobné LED). Nejlepší je samozřejmě se na tyto hodnoty podívat do reálných testů (ale také mít na paměti, že spotřeba se liší hru od hry podle toho, jak plně je GPU vytížené).
Nvidia GeForce RTX 4060 Ti Founders Edition (zdroj: Nvidia)
GeForce RTX 4060 Ti by zřejmě měla mít i provedení Founders Edition přímo od Nvidie, které bude mít místo tradičního napájení konektor ATX 3.0 / PCIe 5.0 (alias 12VHPWR). Toto provedení má stejný design jako GeForce RTX 4090 s charakteristickým zadním ventilátorem na horní straně karty. U GeForce RTX 4060 Ti je ale celá karta výrazně menší – šířkou moc nepřesahuje záslepku a tloušťkou zabere jen dva sloty PCI Express.
Nvidia GeForce RTX 4060 Ti Founders Edition (zdroj: Nvidia)
Podle Nvidie by měl být výkon této karty až o 15 % vyšší proti GeForce RTX 3060 Ti v předchozí generaci a až 1,6× vyšší, než čeho dosahovala GeForce RTX 2060 Super. Toto jsou samozřejmě oficiální benchmarky, u kterých není jisté, zda nejsou selektivní nebo jinak přikrášlené. Jaký bude reálně výkon, ukáží recenze příští týden.
Oficiální benchmarky GeForce RTX 4060 Ti (zdroj: Nvidia)
Cena je stanovená na 399 $ za 8GB kartu, která se začne prodávat příští týden 24. 5. Pro evropské země s eurem bude cena 439 €, pro ČR je oficiálně doporučená cena 10 499 Kč.
Verze grafiky s 16GB pamětí nemá ještě oficiálně sděleno přesné datum, ale bylo potvrzeno, že vyjde někdy v červenci. Její cena bude 499 $, takže za dvojnásobnou paměť připlatíte čtvrtinu navíc. Jak už jsme hodnotili minule, znamená to, že je karta cenově už na půli cesty k výkonnějšímu modelu GeForce RTX 4070, jenž má sice paměti jen 12 GB, ale to by zřejmě už neměl být takový rozdíl a nádavkem je celkový herní výkon už mnohem vyšší. U nás je stanovená doporučená cena 13 199 Kč (v ČR) nebo 549 € (eurozóna).
GeForce RTX 4060: Zatím nejlevnější Ada Lovelace
GeForce RTX 4060 bude podle úniků založená na levnějším čipu AD107. To přímo Nvidia nepotvrzuje, ale sdělila už specifikace této karty. GPU bude mít aktivních 24 bloků SM (3072 shaderů či FP32 jednotek, 24 RT jader, 96 tensor jader) a poběží na 1,83 GHz v základu a frekvence boostu je uváděná 2,46 GHz. TDP tohoto modelu bude 115 W, přičemž Nvidia uvádí ještě ony orientační spotřeby 7 W v klidu, 11 W při přehrávání videa a 110 W při hraní (opět platí stejná výhrada).
Specifikace grafik Nvidia GeForce RTX 4060 Ti a GeForce RTX 4060 (zdroj: Nvidia)
Opět půjde o grafiku s 8GB pamětí, v tomto případě už ale bez možnosti připlatit za 16GB model, bude existovat jen nižší verze. GPU AD107 má také 128bitovou sběrnici, na níž budou osazené čipy GDDR6 s o něco nižší efektivní frekvencí 17,0 GHz – propustnost je 272 GB/s. Proti předchozí grafice, respektive GPU AD106, je také zmenšená kapacita L2 cache na jen 24 MB. Podle Nvidie pomáhá k dosažení „efektivní propustnosti“ 453 GB/s, ale opět to berte jen velmi hrubě orientačně z už citovaných důvodů.
Podle Nvidie má karta mít hrubý výkon shaderů 15 TFLOPS v porovnání s 22 TFLOPS u modelu Ti. To by znamenalo, že GeForce RTX 4060 bude mít asi 68 % výkonu modelu RTX 4060 Ti. Dle oficiálních benchmarků Nvidie je karta zhruba 1,2× rychlejší než GeForce RTX 3060 a asi 1,6× rychlejší než GeForce RTX 2060 6GB z ledna 2019. Toto jsou zaokrouhlená čísla a pamatujte na to, že jde o oficiální benchmarky, které mohou být výběrové a tím zkreslené. S hodnocením výkonu je vždy lepší počkat na recenze.
Oficiální benchmarky GeForce RTX 4060 (zdroj: Nvidia)
Jak GPU AD106, tak AD107 mají podle specifikací všechnu výbavu dražších grafik architektury Ada Lovelace, podporují pohybovou interpolaci snímků DLSS 3 a mají podporu hardwarového enkódování videa ve formátu AV1 (NVENC 8. generace). Obrazové výstupy jsou u obou karet na úrovni HDMI 2.1 a DisplayPortu 1.4a, maximální rozlišení je 8K (při 60 Hz). Také tato grafika používá rozhraní PCIe 4.0 ×8.
V červenci za osm tisíc
Bohužel zatím nemáme přesnou informaci o tom, kdy se tato grafika začne prodávat, jen že to nastane během července. Nvidia již ale sdělila její cenu – ta bude 299 $ za nepřetaktované karty. OC modely s nereferenčním chlazením mohou jako obvykle být i o trošku draží (ale ne nutně vždy). Česká cena s DPH je stanovená na 7899 Kč, pro eurozónu je doporučená cena 329 €.