Rechercher dans ce blog

Monday, January 30, 2023

Nejhorší výsledky za dekádu. Prodejům mobilů se nedaří už ani v Číně - Novinky.cz

Nejlevnější z drahých. Tablet Surface Pro 9 zastane blok i počítač - iDNES.cz

Ačkoli je Microsoft známý především jako tvůrce operačního systému Windows, kancelářského balíku Office a herních konzolí Xbox, má také docela zajímavou nabídku tabletů. Z novinek jsme tentokrát sáhli po nejlevnější variantě nejvyšší modelové řady Surface Pro 9. A opět jsme se mohli přesvědčit, že konfigurace není vše.

Adblock test (Why?)


Nejlevnější z drahých. Tablet Surface Pro 9 zastane blok i počítač - iDNES.cz
Read More

Thursday, January 26, 2023

V Číně naměřili nejnižší teplotu v historii země. Teplotní extrémy zasáhly i další oblasti severní Asie - Zive.cz

V nejsevernějším čínském městě Mohe v provincii Chej-lung-ťiang zaznamenali dosud nejnižší teplotu v historii země. V neděli 22. ledna ráno zde naměřili -53 °C, přičemž tuto hodnotu následně potvrdil také státní meteorologický úřad, informuje deník Independent.

Jedná se o nejnižší teplotu, jaká kdy byla v Číně zaznamenána a byl tak překonán dosavadní rekord -52,3 °C z roku 1969. Dalších dvanáct meteorologických stanic v provincii Chej-lung-ťiang o uplynulém víkendu rovněž zaznamenalo teploty blízké nebo nižší, než byly jejich dosavadní rekordy, uvedl úřad.

Rekordní mrazy v Číně

Město Mohe se nachází v blízkosti ruských hranic, a často bývá označováno jako čínský „severní pól“. V posledních dnech se teploty v této oblasti opakovaně pohybovaly pod -50 °C a mnozí odborníci označili toto období za bezprecedentní.

Obyvatelům Mohu však není chladné počasí cizí. Zimní období zde trvá osm měsíců, přičemž v této roční době lze běžně očekávat průměrné teploty pohybující se okolo -15 °C. Vzhledem k novým teplotním rekordům vydal čínský meteorologický úřad varování před studeným větrem a mrazem. Městské služby nepřetržitě pracují na tom, aby zajistily provoz topení a vodovodních služeb.

Extrémně nízké teploty se projevují také v dalších severních částech Asie, kde panuje mimořádně chladné období, které by mělo pokračovat i tento týden. Čínští meteorologové předpovídají výrazné poklesy teplot a vichřice ve většině středních a východních oblastí země.

Odborníci varují, že takto extrémní teploty zvyšují pravděpodobnost vzniku omrzlin a podchlazení, což vytváří životu nebezpečné podmínky. Podle Národní meteorologické služby může teplota -50 °C způsobit omrzliny již během pouhých pěti minut.

Mrazy nepopírají globální oteplování

Tisková agentura Sin-chua oznámila, že v několika oblastech pohoří Velký Chingan, které se rozkládá na území Mongolska a provincie Chej-lung-ťiang, byly o víkendu zaznamenány rekordně nízké teploty. Mezitím v sousedním ruském městě Jakutsk, které je nejchladnějším městem na světě, klesly teploty až na -62,7 °C, což je nejnižší teplota za více než dvě desetiletí.

Extrémně nízké teploty byly v Číně zaznamenány poté, co země zažila dlouhodobá úmorná vedra, sucha a nadprůměrné srážky, které v několika oblastech způsobily rozsáhlé záplavy. Obyvatelé tak čelí meteorologickým extrémům vyvolaným klimatickou krizí způsobenou člověkem.

Skotský meteorolog Scott Duncan informoval o rekordních mrazech v Číně na sociální síti Twitter s tím, že i na oteplující se planetě se můžeme setkat s mimořádnými mrazy. Dlouhodobý trend oteplování je dle jeho slov nepopiratelný, mrazivé rekordy jsou vzácné a je jich podstatně méně než rekordně vysokých teplot.

Adblock test (Why?)


V Číně naměřili nejnižší teplotu v historii země. Teplotní extrémy zasáhly i další oblasti severní Asie - Zive.cz
Read More

Wednesday, January 25, 2023

Řadu Galaxy S23 prý doplní unikátní interaktivní pouzdro - Svět Androida

Řadu Galaxy S23 prý doplní unikátní interaktivní pouzdro

Mohlo by vás zajímat

Adblock test (Why?)


Řadu Galaxy S23 prý doplní unikátní interaktivní pouzdro - Svět Androida
Read More

Tuesday, January 24, 2023

‚Neandertálská' kometa je už vidět pouhým okem i z Česka. Maximální jasnosti dosáhne v únoru - iROZHLAS

Už i pouhým okem je v Česku pod tmavou oblohou daleko od měst viditelná „Neandertálská kometa“, která přilétá k Zemi. Lidé ji nyní mohou dobře pozorovat malými dalekohledy a běžnými triedry, nejjasnější by měla být na přelomu ledna a února. Přezdívku neandertálská loni objevená kometa získala, protože dosud naposledy se ke Slunci a k Zemi přiblížila zhruba před 47 500 lety, uvedl tiskový tajemník Astronomického ústavu Akademie věd Pavel Suchan.

Praha

Neandertálská kometa je na jasné obloze viditelná i pouhým okem | Zdroj: Profimedia

Kometa C/2022 E3 (ZTF) je od poloviny ledna viditelná celou noc, její pohyb oblohou zvolna zrychluje vlivem jejího přibližování k Zemi. Minulý víkend přešla do souhvězdí Draka, ve středu vstoupí do Malé medvědice a bude pokračovat mezi Velkým vozem a Malým vozem.

Koncem měsíce projde blízko od Polárky. Po průletu vnitřními částmi Sluneční soustavy se vlivem gravitačního působení velkých planet dráha komety změní a Sluneční soustavu opustí už navždy.

Webbův dalekohled objevil svou první exoplanetu. Zařízení může být revoluční, líčí astronom

Číst článek

K Zemi se kometa dostane nejblíže 1. února, ve stejnou dobu by měla dosáhnout maximální jasnosti. Pouhým okem bude v té době podle astronomů viditelná jako drobná mlhavá hvězdička, v umělým světlem zasaženém nočním prostředí ale k jejímu pozorování pomůžou triedry či malé dalekohledy.

Od počátku února navíc začne sledování silně rušit Měsíc, protože 5. února nastane úplněk. Bezměsíčná obloha čeká kometu zase od 8. února, kdy se bude pohybovat souhvězdím Vozky.

Poté vstoupí do souhvězdí Býka a 11. a 12. února bude vidět poblíž jasné planety Mars. Dobře pozorovatelná v triedrech bude do konce února, v malých dalekohledech až do konce března.

Kometu loni počátkem března objevila robotická kontrola snímků hvězdného nebe z dalekohledu v astronomické observatoři Palomar v americké Kalifornii.

„Na fotografiích, které ukazují víc než prosté oko, jsou dobře vidět dva ohony komety – dlouhý iontový a jasný prašný ohon. Výrazná je také zelená barva hlavy komety způsobená sublimujícím kyanidem v hlavě (komě) komety,“ uvedli astronomové. Informace jsou i na webu České astronomické společnosti.

ČTK

Adblock test (Why?)


‚Neandertálská' kometa je už vidět pouhým okem i z Česka. Maximální jasnosti dosáhne v únoru - iROZHLAS
Read More

iPhony 15 se změní k nepoznání, vzhledem mají připomínat konkurenci s Androidem | mobilenet.cz - mobilenet.cz

Do představení nové generace iPhonů stále zbývá několik dlouhých měsíců, zdá se však, že na kontroverzní „leak“ a s ním spojenou senzaci zkrátka není nikdy dost brzy. Nejnovější informace, za nimiž stojí ShrimpApplePro, kterému se v minulosti již podařilo přinést několik ověřených „úniků“, pak hovoří o velkých změnách.

V několika příspěvcích uvádí, že příští generace iPhonů půjde, co se velikosti týče, ve šlépějích řady 14, dočkáme se tedy dvou relativně kompaktních zařízení, tj. základního iPhonu a modelu s přídomkem Pro + dvou větších s označeními Plus a Pro Max (který by se tentokrát mohl jmenovat Ultra). Velkou změnou by však měly být notně tenčí rámečky kolem displeje a především zaoblené rámečky samotné konstrukce.

Tenčí rámečky kolem displeje se pak budou vztahovat pouze na modely 15 Pro a 15 Pro Max (nebo Ultra), všechny čtyři verze však mají mít zaoblené boky. Teoreticky by tak nová řada mohla vzdáleně připomínat iPhone 5C, jenž byl kdysi nabízen v několika výrazných barevných provedeních a vzhledem i cenou cílil spíše na mladší uživatele. Designové změny by pak mohly připomínat i Apple Watch, jež mají od sedmé generace rovněž tenčí rámečky displeje, které tak plynule navazují na (zaoblené) boky.

Stejně tak se na všechny čtyři modely podívá Dynamic Island – novinka v podobě pilulkovitého průstřelu představená v loňském roce u verzí Pro. Chybět nemá ani Ceramic Shield pro zvýšenou odolnost. Pokud skutečně dojde k uvedeným změnám, lze předpokládat, že budou iPhony 15 výrazně připomínat Android telefony, pravděpodobně tak přijdou o svůj typický design v podobě plochých rámečků a velkého výřezu pro Face ID.

Adblock test (Why?)


iPhony 15 se změní k nepoznání, vzhledem mají připomínat konkurenci s Androidem | mobilenet.cz - mobilenet.cz
Read More

Monday, January 23, 2023

Luxus pro náročné. Vyzkoušeli jsme profesionální gamepad DualSense Edge - iDNES.cz

Zatímco Microsoft nabízí profesionální herní ovladač Elite už několik let (aktuálně jeho druhou generaci), Sony se doposud nadstandardní verzi vyhýbalo. Změna přišla loni, kdy společnost představila vylepšenou verzi aktuálního modelu DualSense s přívlastkem Edge. Nyní jsme si jej mohli v redakci vyzkoušet a zamyslet se nad tím, nakolik dává tato verze smysl oproti standardnímu modelu.

DualSense Edge vychází z designu standardního DualSensu, o tom není žádný pochyb. Méně vnímaví jedinci by si jej možná z dálky i mohli se standardním modelem splést, nicméně při bližším zkoumání jsou rozdíly naopak jasně patrné, byť jsou hlavně v detailech.

Barevné schéma zůstává stejné jako v případě standardního modelu, tedy kombinace bílé a černé. Tlačítka už nejsou průhledná, nýbrž černá a stejně tak velký středový touchpad se zabarvil do černa, navíc s jasně patrnou texturou symbolů PlayStationu. Tyto malé ikonky jsou mimochodem stále vyryté i do boků ovladače a nově do zadních spouští. Černá středová část okolo páček je nyní lesklá a také se dá s pomocí zadní pojistky odklopit a vyměnit.

Stávající funkce (adaptivní spouště, pokročilá haptika) i všechna tlačítka jsou zachovány, model Edge přidává celou řadu dalších vlastností. Co se fyzických tlačítek týče, najdete zde pod páčkami dvě další, které v základu slouží pro vyvolání menu nastavených profilů, případně jako extra programovatelná klávesa. To ovšem není všechno.

Obsah balení

  • Gamepad DualSense Edge
  • Pevné cestovní pouzdro
  • Opletený USB-C kabel
  • 2x zadní tlačítko (malá spoušť)
  • 2x zadní tlačítko („pádlo“)
  • 4x náhradní kloboučky páček (2x standardní profil, 2x vysoký profil)
Gamepad DualSense Edge

Na zádech gamepadu jsou ještě rozšiřující sloty pro dvě další tlačítka. Jejich tvar si můžete i vybrat, v balení dostanete totiž dva typy: menší spoušť nebo větší „pádlo“. Záleží jen na vás, co vám více vyhovuje, mně osobně se zamlouvaly spíše menší spouště. V gamepadu drží pomocí magnetu a lze jej celkem snadno zase odepnout. Pokud často přenášíte gamepad z místa na místo a rádi jej „drtíte“ v rukou, dejte si pozor, abyste některé z těchto magnetických tlačítek neztratili.

Další viditelnou novinkou jsou pak posuvníky, které upravují dráhu zadních spouští. Hodí si ji zkrátit v případě, že potřebujete opravdu co nejrychlejší reflexy a každá setina sekundy se počítá. Využil jsem toho ovšem i v běžných singleplayer titulech, kde vás třeba po čase přestane bavit mačkat spoušť co nejvíce a místo toho stačí jen lehčí dotyk.

Z fyzických novinek tu je však ještě pár dalších věcí, které však už opravdu musíte aktivně hledat. První jsou pojistky USB-C kabelu, který po vložení do přibaleného nástavce zamezí možnosti náhodného vytržení kabelu. Na druhou stranu, pokud bych si měl představit situaci, že kupříkladu někdo omylem zakopne o kabel vedoucí z konzole do gamepadu. Pak namísto obyčejného vytržení kabelu z ovladače je tu možnost, že se namísto toho kabel vytrhne z konzole a nebo že vám dotyčný doslova vykopne gamepad z ruky.

Gamepad DualSense Edge a standardní DualSense

Poslední fyzická změna je tlačítko uvolnění krytu okolo páček, pod kterým se nachází celkem zásadní změna. Páčky jsou nově totiž modulární a z gamepadu je můžete vyjmout a vyměnit. Tato skrytá změna je o to zásadnější, neboť tím Sony v podstatě vyřešilo nepříjemnosti s reklamací/servisem celého ovladače s driftující páčkou. Nově si totiž můžete dokoupit náhradní a v případě vady ji rychle vyměnit a řešit pak opravu jen samotného modulu s páčkou. Náhradní páčka je univerzální (neřešíte, jestli je pravá/levá) a stojí 599 korun.

Nakonec máte také možnost vyměnit kloboučky na páčkách, a to s volitelným vysokým či nízkým profilem a zaoblením. Při výměně se nebojte za klobouček zatáhnout, na gamepad jsem zprvu byl až moc opatrný a nevěděl jak na to, nakonec stačí jen trochu víc zabrat a klobouček se uvolní.

Takže jak působí gamepad Edge v rukou? Rozhodně navozuje příjemnější pocit, už jen kvůli měkké textuře vespod bočních částí, na kterých spočívají vaše prsty. Gamepad je o něco těžší než standardní model (345 oproti 282 gramům). Rozdíl může udělat i to, že si standardní ploché kloboučky můžete vyměnit za zaoblené, což je za mne zase o něco příjemnější varianta.

Gamepad DualSense Edge
Gamepad DualSense Edge

Dva typy zadních tlačítek

Gamepad jinak při používání svítí podobně jako ten standardní, tedy pouze po bocích touchpadu. Obecně je zbylá funkcionalita (co se fyzických tlačítek a portů týče) už srovnatelná se standardním modelem. Posledním velkým rozdílem je tedy softwarová funkcionalita, která spočívá v uživatelských profilech a nastavování funkcí jednotlivých tlačítek.

Právě uživatelské profily se hodí jednak v případě, že máte více členů rodiny, kteří každý hrají trochu jiným stylem, preferují jiné volitelné klávesy a podobně. To se dá rovněž aplikovat i v případě, že máte gamepad sami, ovšem preferujete jiné ovládací rozložení v různých hrách. Vedle základního ovládacího schéma máte k dispozici ještě další tři profily, které si můžete nastavit kompletně podle sebe. Softwarově můžete vyřešit také i mrtvé zóny zadních spouští, opět v rámci daného uživatelského profilu.

Zmíním také ještě samotné cestovní pouzdro, ve kterém gamepad dostanete. To je opravdu hezky zpracované a pevné, vejde se do něj i kompletní příslušenství. Sony nechalo v pouzdru i místo na jeden náhradní modul s páčkou, ten si ovšem už musíte dokoupit sami.

Hodně lidí zajímá výdrž baterie, která podle dosavadních informací má být vzhledem k náročnější konstrukci gamepadu a tedy i menšímu integrovanému akumulátoru o něco nižší. DualSense Edge jsem ždímal celý víkend a můj dojem je takový, že výdrž skutečně je o něco nižší, ovšem ne nějak zásadně. Zejména pokročilá haptika je hlavní žrout energie a takové hry umí vysát energii rychle jak z běžného modelu, tak i z Edge. Přímo Sony uvádí, že výdrž modelu Edge má být mezi 5 a 10 hodinami, standardní model by měl vydržet „až 15 hodin“.

A co tedy cena? Ta je hodně vysoká. DualSense Edge je zdaleka nejdražší gamepad na českém trhu, s cenou 5 990 korun Sony trumflo veškerou konkurenci, která i ty nejluxusnější gamepady nabízela doposud jen někde okolo hranice čtyř tisíc korun. Za šest tisíc přitom můžete mít tři standardní modely (stojí 1 799 korun) a ještě vám zbude. Anebo mít našetřeno půlku ceny celé nové konzole v digitální edici.

Gamepad DualSense Edge
Gamepad DualSense Edge

Nezbývá tedy než gamepad ohodnotit, což se dá optikou dvou typů uživatelů. První typ je takový, který hraje hlavně singleplayerové tituly a standardní DualSense mu plně vyhovuje. V takovém případě se dá říci v podstatě jediné: Edge je zbytečný luxus. Pro takové hráče je to prostě pořád jen gamepad, který umí prakticky to samé, co standardní. Těch pár funkcí navíc či vyměnitelnost páček vám opravdu neudělá ve hrách jako je třeba God of War Ragnarok nebo Horizon Forbidden West žádnou výraznou změnu.

Je však třeba myslet na to, že spousta lidí preferuje multiplayer a chtějí v něm být opravdu dobří. Tlačítka navíc, upravitelná citlivost spouští nebo volba typu páčky v takové chvíli může pomoci mít hru více pod kontrolou a třeba i podávat lepší výsledky. V takovém případě už lze o DualSense Edge uvažovat jako o lepším pracovním nástroji. Zda vám za danou částku stojí, je samozřejmě už jen na vás.

Nakonec si také troufnu tvrdit, že třeba pro e-sportovce bude tento gamepad v podstatě povinností. Pokud vás hraní her i živí, pak je investice do co možná nejlepšího herního příslušenství pochopitelná. Je mi ovšem jasné, že kategorie e-sportovců už je opravdu úzká skupina zákazníků.

Adblock test (Why?)


Luxus pro náročné. Vyzkoušeli jsme profesionální gamepad DualSense Edge - iDNES.cz
Read More

Sunday, January 22, 2023

Recenze Google Pixel 7 Pro. Výborný fotomobil s Androidem - MobilMania.cz

Plusy

  • Skvělé foťáky
  • Dlouhá podpora
  • Nadprůměrná výdrž
  • Neotřelý design

Minusy

  • Chybí 5G
  • Absence VoLTE
  • Pomalé dobíjení
  • Mírně nižší výkon
? 9/10

Hodnocení
redakce

Už to nejsou levné Nexusy pro masy, ale vymazlené mobily, které konkurují těm nejlepším Androidům a mají ukázat, jak ladně se může spojit hardware a software. Google s mobily Pixel míří na náročné uživatele, fotografy, byznysmeny či každého, kdo nechce měnit mobil každé dva roky a ocení dlouhou softwarovou podporu.

Klepněte pro větší obrázekKlepněte pro větší obrázekKlepněte pro větší obrázek
Google jde svou vlastní cestou

Mezi hlavní výhody se řadí mimo výše vyjmenované například skvěle odladěné softwarové prostředí, které je doplněné o nadstandardní funkce. Díky designu si mobil jen tak nespletete s jiným zařízením, povedl se i displej a potěší mírně nadprůměrná výdrž na jedno nabití.


Google Pixel 7 Pro 5G 12GB/128GB

Velkým nedostatkem je absence podpory 5G sítí a VoLTE, která se sice v praxi nemusí zásadně projevit, ale pro některé uživatele to je stopka. Mobil nepřichází s vlastní nabíječkou a podporuje maximálně 23W nabíjení, což je na vlajkový model málo. Některým uživatelům může vadit nižší výkon než u vlajkových lodí se Snapdragonem 8(+) Gen1.

rozměry a hmotnost: 163 × 77 × 8,9 mm, 212 g
displej: 6,7", kapacitní OLED, 1 440 × 3 120, 513 PPI
sítě: GSM, 3G, LTE, 5G
konektivita: USB Type-C, Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.2, GPS
paměť: 128 GB, RAM: 12 GB, baterie: 4 926 mAh
procesor: Google Tensor G2 (8× Cortex-X1, 3 GHz, 5nm)
operační systém: Google Android 13
fotoaparát: 50MPx, video (3 840 × 2 160), autofocus, blesk

80 %
vybavenost

cena: 24 491 Kč

Námi testovaná varianta Google Pixelu 7 Pro s 12 / 128 GB se prodává okolo 23 000 Kč, nicméně běžně jsou k dostání mobily s dvojnásobnou kapacitou paměti, které se začínají prodávat za tři čtyři tisíce korun více. To už je na úrovni vlajkových lodí, ale dá se očekávat postupné snižování ceny, takže tento model s dlouhou podporou může v budoucnu představovat skvělou koupi.

V pokračování pro předplatitele také najdete

Proč chybí podpora 5G a VoLTE.

Jaké je skóre mobilu v AnTuTu.

Jak moc dobré jsou foťáky.

Proč Google využívá vlastní čipset.

Vyzkoušet za 1 Kč Nebo samostatné Živě Premium

Adblock test (Why?)


Recenze Google Pixel 7 Pro. Výborný fotomobil s Androidem - MobilMania.cz
Read More

K čemu jsou tobolky, které marsovský rover odhazuje na povrchu Rudé planety - iDNES.cz

Rover Perseverance přistál na Marsu předloni 18. února v kráteru Jezero. Vědci předpokládají, že kráter byl před více než třemi miliardami let zaplaven vodou. Po roce a třičtvrtě na Rudé planetě začal plnit další ze svých úkolů.

Vědci z NASA to potvrdili 21. prosince oznámením, že si pojízdná laboratoř Pereseverance odložila na povrchu první z deseti titanových tobolek, či chcete-li pouzder. I z toho vyplývá, že je to plánovaný proces a z přístroje nic neodpadá. Pouzdra jsou totiž naplněna horninou a dalšími vzorky, kterou stroj odebral.

Samotné odebírání vzorků přitom nebylo jednoduché. Když chtělo v srpnu roku 2021 odebrat malinkou část Marsu poprvé, nepovedlo se to. Podle předpokladů vyhloubilo sedm cm hluboký otvor do povrchu planety a také kapsle na vzorky byla správně zapečetěna a uložena, Zjistilo se ale, že je vzorkovnice prázdná.

Následná analýza ukázala, že byl problém v přílišné jemnosti odebíraného materiálu. Vrtáním v „neobvyklé hornině“ vznikly jen velmi malé, práškovité fragmenty a nebylo možné odebrat žádný významnější kousek horniny. Proto se trubice sice správně automaticky uložila do těla roveru, ale bez vzorku. Další odběry se ale již povedly. NASA chce pomocí robotického roveru získat 38 takových vzorků. Deset vzorků pak je ukládáno do titanových tobolek, které rover postupně ukládá na povrch Marsu. V době psaní článku jich Perseverance nechalo na povrchu Marsu již osm. NASA tak buduje první sklad vzorků lidstva na jiné planetě.

Vzorky však na Marsu nemusí zůstat. Záležet bude na tom, jak se marsovskému vozítku podaří uskutečnit plán na návrat odebraných vzorků, které ukrývá ve svých útrobách. Perseverance totiž odebírá duplicitní vzorky z hornin a ty které schraňuje ve svých útrobách, hodlá poslat na Zemi.

Tak se stane, pokud bude úspěšná mise s názvem Mars Sample Return. Jejím cílem vyslat robotický přistávací modul, kterému rover měl vzorky předá.

„Přistávací modul by za pomocí robotického ramene umístil vzorky do kontejneru na palubě malé rakety, která by odstartovala na oběžnou dráhu Marsu, kde by jiná sonda kontejner se vzorky zachytila a bezpečně jej vrátila na Zemi,“ popisují plány mise odborníci z NASA.

Pokud se něco při misi nepovede, titanová pouzdra budou sloužit jako záloha, kdy by vzorky byly vyzvednuty za pomoci dvojice vrtulníčků.

Mise Perseverance zahrnuje především hledání známek možného minulého, nikoli současného, života na Marsu, shromažďování údajů o klimatu a geologii planety a také sbírání vzorků hornin a prachu, které budou při další misi převezeny na Zemi. Vzorky pak mají posloužit k prozkoumání případného někdejšího života na rudé planetě a také jako určitá konzerva marsovského prostředí, než do něj lidé při své návštěvě zanesou vzorky mikrobiálního života ze Země.

Celkem má vědecká laboratoř sedm vědeckých přístrojů. Ty jsou určené pro chemickou analýzu, měření teploty, rychlosti a směru větru, velikosti a tvaru prachových částic, ověření technologií produkce kyslíku z atmosférického oxidu uhličitého, pořizování panoramatických snímků a hledání organických sloučenin.

Adblock test (Why?)


K čemu jsou tobolky, které marsovský rover odhazuje na povrchu Rudé planety - iDNES.cz
Read More

Saturday, January 21, 2023

WhatsApp dostává funkci, po které toužil snad úplně každý - SMARTmania.cz

Dejte nám souhlas pro využití cookies! Už téměř 18 let pro vás připravujeme podrobné recenze zařízení a další technologické články. Soubory cookies využíváme v našich analytických nástrojích a pro zobrazování personalizované reklamy, protože právě reklama je hlavním zdrojem našich příjmů. Vážíme si toho, pokud nám cookies dovolíte používat.

Technické cookies jsou nezbytné pro správnou funkčnost našich stránek a musejí být tedy vždy zapnuté. Pokud byste je ve vašem prohlížeči neměli, webové stránky by nefungovaly správně.

Technické uložení nebo přístup je nezbytný pro legitimní účel ukládání preferencí, které nejsou požadovány odběratelem nebo uživatelem.

Technické uložení nebo přístup, který se používá výhradně pro statistické účely. Díky tomuto typu cookies sbíráme statistické údaje o tom, jak uživatel používá a prochází webovou stránku, které části webu nejčastěji navštěvuje, případně odesílá chybová hlášení, pokud se na webu objeví problém. Veškeré informace získávané ze statistických souborů cookies jsou zcela anonymní. Tyto cookies získáváme například díky nástroji Google Analytics.

Marketingové cookies nám umožňují zobrazovat cílenou reklamu na stránkách na internetu, které jsou zapojeny do reklamního systému AdSense společnosti Google Inc.. Cílená reklama je zobrazena na základě chování anonymního uživatele či skupin uživatelů na webových stránkách, díky identifikaci jejich prohlížeče, jak bylo popsáno výše. Pokud jste například nedávno hledali levný smartphone, při vaší další návštěvě vám cílená reklama pravděpodobně nabídne či doporučí relevantní výsledky.

Adblock test (Why?)


WhatsApp dostává funkci, po které toužil snad úplně každý - SMARTmania.cz
Read More

Začátek konce. Microsoft za pár dní utne prodeje elektronických licencí Windows 10 - Živě.cz

Windows 11 se na trhu nachází více než rok s tím, že období životnosti operačních systémů se překrývají. Neplatí to jen pro nastavenou délku životnosti produktu, po kterou dobu je poskytována podpora. Překrývají se rovněž prodeje produktů. Aniž by to firma předem viditelně oznámila, tak už je jasné, že Windows 10 před sebou mají poslední dny.

Tedy poslední dny, do kdy se budou oficiálně prodávat. Jak si všiml PCWorld, Microsoft na svých stránkách uvádí 31. leden 2023 jako poslední den, kdy budete moct zakoupit a stáhnout Windows 10 HomePro. Minimálně digitální už od výrobce nezískáte.

Neznamená to, že si už Desítky legálně nepořídíte. Přinejmenším se budou doprodávat skladové zásoby operačního systému a také počítačů, které tento systém mají předinstalovaný. Doprodají se rovněž skladové zásoby elektronických licencí, kde tedy jde jen a pouze o produktový klíč.

Jestli uvedené datum ukončení prodejů platí i pro krabicové a OEM varianty, zjišťujeme.

Klepněte pro větší obrázek
Elektronické licence Windows 10 přestane Microsoft prodávat na konci ledna 2023

Plánovaná životnost Windows 10 končí až 14. října 2025, jenže pokud je k dispozici novější verze s delší dobou podpory, nemá už velký smysl prodávat odcházející produkt. Respektive ekonomicky nedává smysl jej koupit, protože takový systém nemá dlouhodobou perspektivu.

Zdroje: Microsoft (1, 2) via PCWorld

Adblock test (Why?)


Začátek konce. Microsoft za pár dní utne prodeje elektronických licencí Windows 10 - Živě.cz
Read More

Tuesday, January 17, 2023

Co Foldům až dosud chybělo. Samsung u páté generace změní typ pantu, zmizí tak výrazný překlad v displeji - samsungmania.mobilmania.zive.cz

Samsung byl sice průkopníkem skládacích hybridů, jenže konkurence jej mezitím předehnala. Řeč je zejména o technologii pantu, který se stará o skládání dvou displejových polovin. Zatímco konkurence už používá „kapkovitý“ pant, který sám o sobě dost výrazně zmenšuje překlad v displeji, jihokorejci byli až do letošního roku věrní tzv. „U pantu“. Ten v rozevřeném stavu zanechává dost výrazný překlad, a při zavření zařízení je mezi oběma jeho částmi výrazná mezera. To by se však mělo u letošní generace skládaček Galaxy změnit. 

Podle jihokorejského zdroje letos Samsung do skládaček nasadí „kapkovitý“ skládacích mechanismus displeje, který si patentoval již v roce 2016 s označením „Droplet“. Samsung novou skládací strukturu interně nazývá „Dumbell“, a i přesto, že značka teprve dotahuje konkurenci, bude mít přeci jen něco navrch. I u chystaného Galaxy Z Fold5 máme totiž čekat zvýšenou odolnost IPx8!

Překlad v displeji jako estetická zábrana

Pokud pomineme vysoké ceny skládaček, je největší zábranou pořízení skládačky nízká odolnost zařízení, potažmo displeje, či právě jeho výrazný překlad. Jiné značky se s tím však popasovaly po svém, takže např. u Motoroly a Oppa je překlad v displeji téměř neznatelný. V tom jihokorejci dlouhodobě tahají za kratší konec. 

Klepněte pro větší obrázek
Detail „kapkovitého“ skládacího mechanismu z patentu, který byl publikován v roce 2016

Podle zdroje Samsung nové skládací displeje nasadí primárně v řadě Z Fold, jejich existence u Flipů zatím potvrzena nebyla. Bylo však jasné, že po letech musela nastat změna, protože aktuálně čtvrtá generace skládačky pouze vylepšila neduhy třetí generace.

S ohledem na skládací konstrukci Samsung zmenšil a přepracoval pant, který však u některých uživatelů při otevírání již po pár týdnech vydává uchu nelibozvučný „křupající“ pazvuk. Děje se tak, jakmile telefon otevřete po delší době. Následné otevírání a zavírání je poté daleko tišší. Spousta uživatelů si nevykla do pantu telefonu před otevřením „fouknout“, ovšem ani to však nepříjemné zvuky neeliminuje.

Podle některých uživatelů se jedná o to, že se displej z telefonu částečně „odlepuje“, což by ostatně odpovídalo i zvukům, které se ze skládačky ozývají. Jedná se tak zřejmě o daň za miniaturizaci pantu, takže je dobře, že za ním Samsung udělá tlustou čáru, a přijde s lepším řešením.

Redakční představení Samsungu Galaxy Z Fold4:

Zdroj: Naver, Ice Universe, Reddit

Adblock test (Why?)


Co Foldům až dosud chybělo. Samsung u páté generace změní typ pantu, zmizí tak výrazný překlad v displeji - samsungmania.mobilmania.zive.cz
Read More

Co Foldům až dosud chybělo. Samsung u páté generace změní typ pantu, zmizí tak výrazný překlad v displeji - MobilMania.cz

Samsung byl sice průkopníkem skládacích hybridů, jenže konkurence jej mezitím předehnala. Řeč je zejména o technologii pantu, který se stará o skládání dvou displejových polovin. Zatímco konkurence už používá „kapkovitý“ pant, který sám o sobě dost výrazně zmenšuje překlad v displeji, jihokorejci byli až do letošního roku věrní tzv. „U pantu“. Ten v rozevřeném stavu zanechává dost výrazný překlad, a při zavření zařízení je mezi oběma jeho částmi výrazná mezera. To by se však mělo u letošní generace skládaček Galaxy změnit. 

Podle jihokorejského zdroje letos Samsung do skládaček nasadí „kapkovitý“ skládacích mechanismus displeje, který si patentoval již v roce 2016 s označením „Droplet“. Samsung novou skládací strukturu interně nazývá „Dumbell“, a i přesto, že značka teprve dotahuje konkurenci, bude mít přeci jen něco navrch. I u chystaného Galaxy Z Fold5 máme totiž čekat zvýšenou odolnost IPx8!

Překlad v displeji jako estetická zábrana

Pokud pomineme vysoké ceny skládaček, je největší zábranou pořízení skládačky nízká odolnost zařízení, potažmo displeje, či právě jeho výrazný překlad. Jiné značky se s tím však popasovaly po svém, takže např. u Motoroly a Oppa je překlad v displeji téměř neznatelný. V tom jihokorejci dlouhodobě tahají za kratší konec. 

Klepněte pro větší obrázek
Detail „kapkovitého“ skládacího mechanismu z patentu, který byl publikován v roce 2016

Podle zdroje Samsung nové skládací displeje nasadí primárně v řadě Z Fold, jejich existence u Flipů zatím potvrzena nebyla. Bylo však jasné, že po letech musela nastat změna, protože aktuálně čtvrtá generace skládačky pouze vylepšila neduhy třetí generace.

S ohledem na skládací konstrukci Samsung zmenšil a přepracoval pant, který však u některých uživatelů při otevírání již po pár týdnech vydává uchu nelibozvučný „křupající“ pazvuk. Děje se tak, jakmile telefon otevřete po delší době. Následné otevírání a zavírání je poté daleko tišší. Spousta uživatelů si nevykla do pantu telefonu před otevřením „fouknout“, ovšem ani to však nepříjemné zvuky neeliminuje.

Podle některých uživatelů se jedná o to, že se displej z telefonu částečně „odlepuje“, což by ostatně odpovídalo i zvukům, které se ze skládačky ozývají. Jedná se tak zřejmě o daň za miniaturizaci pantu, takže je dobře, že za ním Samsung udělá tlustou čáru, a přijde s lepším řešením.

Redakční představení Samsungu Galaxy Z Fold4:

Zdroj: Naver, Ice Universe, Reddit

Adblock test (Why?)


Co Foldům až dosud chybělo. Samsung u páté generace změní typ pantu, zmizí tak výrazný překlad v displeji - MobilMania.cz
Read More

Monday, January 16, 2023

Ovladače rozlámaly GPU Radeonů RX 6800 / 6900? Nesmysl - Deep in IT

Vše začalo 10. ledna, kdy YouTuber KrisFix-Germany, který pracuje jako servisní technik grafických karet v Německu, upozornil, že mu během tří týdnů přistály na stole desítky Radeonů RX 6800 XT / 6900 XT se stejnými symptomy. Karty jsou nefunkční, dráhy vedoucí přes GPU jsou zkratované a na PCB není viditelné poškození. Následně ho někteří uživatelé upozornili, že ve videu zahlédli cosi jako prasklinu v GPU. Servisní technik to následně potvrdil, jádro (křemík) je popraskaný. Dále upozornil na to, že uživatelé tvrdili, že kartu využívali různým způsobem, ale všichni uvedli, že používali stejný ovladač.

Od té doby na různých webech vycházejí články, které varují uživatele před ovladačem 22.11.2 WHQL.

Ovladače mohou z negativních jevů způsobit například nestabilitu, snížit výkon, stabilitu snímkové frekvence, artefakty, přehřívání nebo třeba zvýšenou hlučnost chladiče, ale v podstatě není možné (přinejmenším dosud nebyla taková kauza zaznamenána), aby způsobily mechanické poškození křemíku v této podobě. Na samotnou absurdnost spojování ovladačů a prasklých GPU poukazuje už fakt, že jsou desítky takto poškozených karet hlášeny jen z Německa. Pokud by skutečně ovladač lámal čipy, byly by na desítky německých případů stovky podobných z USA a zbytku Evropy a Asie.

Prasklé jádro je prakticky vždy způsobeno manipulací s kartou mimo specifikace výrobce. S ohledem na fakt, že se karty objevily v třítýdenním intervalu, v jedné zemi a šlo o konkrétní dvě řady, by nejjednodušším vysvětlením byl silný náraz při transportu. Například paleta, která při vykládce z letadla sjela z rampy, případně spadla při vykládce z kamionu. PCB je pružné, chladič do jisté míry rovněž, i pouzdro GPU pruží, takže na nich nevznikne viditelné poškození, ale křemíkové jádro pružné není, praskne. Díky originálnímu balení není karta viditelně poškozena, ani balení nemusí být poškozené, ale jádro nepřežije přetížení.

S touto teorií je však jeden problém - podle technika uživatelé měli karty používat. Možnost, že pořídili kartu zničenou transportem, po zamontování nefungovala a následovala reklamace, není příliš pravděpodobná.

Přesto se náraz zabalené (nebo jinak chráněné) karty stále jeví jako vcelku pravděpodobné vysvětlení toho, jak může křemíkové jádro prasknout, aniž by se objevila jiná viditelná poškození. Někteří uživatelé spekulují o souvislosti s těžbou. V takovém případě by snad dávala smysl jen teorie, že karty (zabalené) spadly nějakému těžaři, např. při přepravě. Protože si je vědom, že by reklamací všech najednou vyvolal podezření, karty pod identitami různých koncových uživatelů reklamoval postupně po dobu několika týdnů.

I když je taková hypotéza krkolomná, předkládá scénář, který vysvětluje vše od příčiny poškození karet až po důvod, proč se problém objevil v jedné zemi a v jednom období. Nakonec je stále taková varianta stále podstatně pravděpodobnější, než že ovladač používaný stovkami tisíc uživatelů po celém světě rozlámal několika desítkám uživatelů v Německu křemík GPU.

Adblock test (Why?)


Ovladače rozlámaly GPU Radeonů RX 6800 / 6900? Nesmysl - Deep in IT
Read More

Thursday, January 12, 2023

Proč nikdy v životě nepřejdu na iPhone. Opravdu jsem to zkusil, ale „jabko“ prostě nezvládne vše - MobilMania.cz

Pojem „iPhone“ už dávno přerostl svůj základní význam. Není to jen chytrý telefon, už je to i symbol sociálního postavení. Mít iPhone je v podnikatelských kruzích něco jako nepsaný standard, a co na tom, že jeho uživatelé často nevyužívají ani desetinu jeho funkcí. Ale samozřejmě nejde házet všechny uživatele iPhonů do jednoho pytle...

Na Androidu jsem vyrostl, byl jsem u jeho zrození, které jsem mohl vidět u stařičkého Samsungu i5700 Galaxy Spica. Začátky byly krušné, ale přechod na jinou platformu mě nikdy moc nelákal. Ovšem iPhone, který se mi na delší dobu dostal do rukou, mě přesvědčil, že pro mě, jakožto dlouholetého „Androidistu“, nemá případná změna platforem žádnou přidanou hodnotu.

Článek určitě neberte jako vysmívání iPhonu, spíše jen praktický důkaz toho, že iPhone není univerzálním lékem na všechny bolístky světa. A že i přes veškeré kampaně může mít Apple velký problém přesvědčit stávající uživatele Androidu k tomu, aby udělali krok na druhou stranu. Někteří možná zůstanou, spousta se ale zřejmě vrátí zpět. A samozřejmě analogicky by to nejspíš fungovalo v případě opačného přechodu zarytého jablíčkáře na Android – o tom ale bude článek třeba někdy jindy.

Na příštím listu probereme svázanost iPhonu jako hardwaru se softwarovou platformou a také jeho jen málo se proměňující design.

Nemáš iPhone, jsi (i)out

Nelíbí se mi už samotná myšlenka, díky které se iOS rozšířil do světa. Apple sice primárně vychvaluje ekosystém zařízení, kdy jeden účet sdílíte s MacBookem, iPhonem, iPadem, Apple TV, ale podprahově často iPhone mít musíte, ať chcete, nebo ne. Pokud máte jako rodiče iPhone, dítěti zřejmě pořídíte levnější iPhone, a to proto, abyste mohli s dítětem komunikovat přes iMessage. Na službu jste zvyklí, tak ať si zvykají i ostatní.

A je to, nejen o rodině, ale také o přátelích. Pokud má většina z nich iPhone a komunikuje „s modrými bublinami“, nechcete být jako exot a psát se zelenými bublinami. Pořídíte si iPhone ať nevyčníváte, a abyste mohli jít s davem. A to všechno přes to, že vám třeba prostředí iOS nevyhovuje. Právě tyto vnější vlivy jsou patrné zejména u iOS, u Androidů nic takového neexistuje. Jistě, telefony a příslušenství u některých značek fungují nejlépe „samy se sebou“, ale v rámci otevřenosti můžete využívat prakticky cokoliv s čímkoliv. Žádný nátlak se u Androidů nekoná, na samotné značce vlastně až tak nesejde.

Vždyť vypadá stále stejně!

U Androidů si na design nijak nepotrpím, ale po testování iPhonu si začínám vážit různých designových přístupů. Prakticky stále stejný design iPhonů je po letech velká nuda. Najdou se výjimky, ale je jasné, že i dlouholetí uživatelé jsou z designu iPhonů také znudění. A tak se chytnou i sebemenší změny, např. ostrůvku Dynamic Island. Ano, vypadá a funguje skvěle, ale ruku na srdce, raději bych si vybíral z rozličných konstrukcí, a teď nemyslím jen skládačky, ale třeba zakřivené displeje i různé tvary a designy těla. A k tomu Android s přehlednější notifikační lištou

Klepněte pro větší obrázek
iPhone má za sebou dlouhou cestu, postupem času se toho však vizuálně příliš nezměnilo. iPhone rostl, zmizelo Touch ID pod displejem a na zádech se lehce upravovaly pozice fotoaparátů. Výrobci Androidů jsou daleko odvážnější, a to je jen a jen dobře

iPhone už je okoukaný, kupovat stále „stejný“ telefon pořád dokola by mě rozhodně nebavilo. Apple jen kosmeticky upraví zadní ostrůvek, posune displej, přidá průstřel/ubere výřez, a jsme stále na tom stejném. Zvyk je želená košile, to ano, ale není po letech potřeba nějaká výraznější změna?

Příští list prozradí, jak působí iOS na člověka, který je zvyklý na Android.

Milovaný a zatracovaný iOS

První dojmy ze systému iOS? Vypadá jako ořezaný systém pro nenáročné uživatele. Aplikace na plochách, jedno gesto pro přepínání aplikací, lišta vysouvající se pokaždé jinak, nepřehledné nastavení - tohle je úplně jiný svět. Jedním dechem je třeba dodat, že z centrální nabídky aplikací si můžete na plochy dát jen to, co chcete. Hlavní menu jako na Androidu to však není. Skoro se mi chce říci, že Android vypadá jako systém pro profesionály, ale tím bych uživatele určitě iPhonů urazil. A to není smyslem tohoto článku. Každopádně nelogičnost v systému stávající uživatele iPhonů možná ani nenapadne, ale při přechodu z Androidu vypadá spousta věcí přinejmenším zvláštně.

Klepněte pro větší obrázekKlepněte pro větší obrázek
U iPhonů jde organizace stranou. Všechny aplikace máte na ploše na jedné hromadě. Navíc ikony některých aplikací nejsou vůbec intuitivní. Nejbližší podobou hlavní nabídky u Androidů je pak Knihovna aplikací, která sdružuje všechny nainstalované aplikace do složek podle typu. Ani to nám nepřijde nijak zvlášť intuitivní

Začněme navigací. Univerzální gesto pro minimalizaci a přepínání aplikací sice vypadá efektně, ale ani po delší době jsem si na něj nezvykl. Když chcete jen o úroveň zpět, musíte to vzít opět přes plochu, a nebo stisknout šipku v levém horním rohu. Když máte dva základní ovládací prvky v systému úplně někde jinde, je to jako nošení dříví do lesa. Samozřejmě, je tu ještě funkce AssistiveTouch, ale tu si běžný či úplně nový uživatel určitě nezapne. A o „utajeném“ swipe gestu z levé strany displeje jen tak nikdo neví...

Prostředí je velmi svižné, ale nesmíte chtít udělat dvě věci najednou. Rolujete displej do stran a chcete potáhnout nahoru, musíte počkat, až se animace zastaví. Tohle by možná i Android zvládl rychleji...

Klepněte pro větší obrázek
Nastavení je nekonečný seznam, ve kterém se mísí samotné nastavení, a nastavení systémových a doinstalovaných aplikací

Prostředí si upravíte jen minimálně, a to je v ostrém kontrastu např. se Samsungem. Díky jeho aplikaci Good Lock si ve vzhledu systému upravíte prakticky úplně vše. U Applu skoro nic. Nový vzhled by nudné prostředí čas od času oživil, ale nic takového Apple v rukávu nemá.

Apple to nedělá špatně, ale hodně jinak. A právě to mi nevyhovuje.

Když už si zvyknete na jinou ovladatelnost, jsou tu ikony aplikací. Dlouholetí uživatelé iOS zřejmě aplikace budou otevírat poslepu, na mě však ikony působí hodně nevýrazně. A také jejich piktogramy jsou trochu nelogické. Obálka schovává e-mail nikoliv zprávy, iTunes Store skrývá hvězdička, kompas zase prohlížeč Safari, což není pro nového uživatele zrovna dvakrát intuitivní.

A to platí i pro App Store, který by měl být na papíře přehlednější, než Google Play, ale rozhodně to tak nevypadá. Protežovaný obsah je zvýrazněný a na titulní stránce, kterou rolujete snad do nekonečna. A když už si vyberete třeba bezplatný obsah, musíte si přihlásit. Je třeba dvoufaktorové ověření, takže musíte nejdřív do e-mailu. Při stahování se situace opakuje, a to i u bezplatné aplikace. Dvoufaktorové ověření po vás sice Apple v App Storu posléze vyžadovat nebude, ale při prvním (i druhém) přihlášení se mu nevyhnete.

Na dalším listu se pokusím vysvětlit, proč mám pocit, že uživatel není pro Apple prioritou.

Apple svazuje ruce a tahá z vás peníze

Vezmeme-li v potaz, že jste přihlášení pod svým Apple ID v iPhonu, mohly by jednotlivé aplikace, ke kterým se přihlašujete z telefonu, brát iPhone jako „ověřený“. Není tomu tak, a celou práci s přihlašováním a službami to neúměrně zpomaluje. Navíc mám výraznější pocit, že mě Apple omezuje v tom, co chci dělat, nebo mě více sleduje, než Google, byť v tom si oba giganti zřejmě mohou bez okolků podat ruce. Volnost tady prostě chybí, což je dané i tím, že Apple stále odmítá sideloading.

Klepněte pro větší obrázek
Přepínání aplikací jediným tlačítkem vypadá efektně, ale v praxi je mnohem lepší ovládání na Androidu. Proč je zpětná šipka vlevo nahoře, tedy tak daleko od prostředního tlačítka?

Snad u všeho máte pocit, že z vás chce někdo vytáhnout peníze. To samozřejmě nejde přímo za Applem, ale vývojáři na iOS stále ochotněji využívají předplatné či schovávají základní funkce aplikací za Paywall. Aplikace naprogramované pro iOS jsou ve srovnání s těmi pro Android svižnější a plynulejší, tím ale veškeré výhody končí.

A pak tu máme klávesnici, která mě tedy hodně zklamala. V základu třeba nemá řádek s čísly! A to je na mobilu, kde čísla používám dost často, tedy velké zklamání. V některých aplikacíchse objevuje řádek z čísly, ten si však přidávají sami vývojáři. Chcete číselný řádek? Musíte si instalovat alternativní klávesnici. To se nelíbí ani Androidům, které vás varují, že zadané texty může autor klávesnice „odposlechnout“. Nechcete-li nic nechat náhodě, budete bez číselného řádku.

Klepněte pro větší obrázek
Klávesnice nemá řádek s čísly, velkou spodní mezeru a práce s kurzorem leze na mozek

A další detail. Máte překlep ve slovu, tapnutím dostanete kurzor na začátek nebo konec slova, pokud jej chcete doprostřed, musíte kurzor najít, prstem chytit a přesunout na správné místo. Jenže je tu další utajovaný trik. Stačí podržet prst na mezerníku (koho by to napadlo?), který následně zešedne, a stane se z něj dotykový touchpad pro rychlou korekci textu. A proč tolik zbytečného prostoru pod klávesnicí pro dvě drobná tlačítka? To aby ergonomie zaplakala...

Jedním dechem se dostávám k nastavení, kde se i běžný uživatel bude hodně divit. Nastavení všech aplikací je na jedné hromadě v nekonečném seznamu. Když budete mít v telefonu 50 aplikací, rolování se pěkně protáhne. Nastavení je tak zcela nepřehledné. S tím se pojí i práce aplikací na pozadí, která není vždy stoprocentní. Stahování při zamknutém iPhonu sice probíhá, ale pokud se telefon zamkne při přenosech souborů nebo sdílení, často musíte začít úplně odznova

Osobně jsem zvyklý stahovat si věci na mobilu a přesouvat je do počítače. To, že iPhone po připojení k počítači zpřístupní pouze screenshoty a fotky naházené na jedné hromadě, je dost velké zklamání. A konektor Lightning? Už jen to, že na jeho druhé straně najdete koncovku USB-C považuju za výsměch. Ovšem i Apple se bude muset brzy podvolit, byť přítomnost USB-C oznámí jako nápad z vlastní hlavy. iTunes nepoužívám, nemám Mac, ale telefon mě podprahově nutí k jednomu nebo k druhému. V iPhonu nenajdete pořádného správce souborů, a sdílet musíte přes AirDrop, který však funguje jen s iPhony...

Notifikace máte na lockscreenu, v notifikačním panelu a jako badge u samotných aplikací, celkově mají notifikace dost velké mezery v tom, jak je povolit nebo naopak omezit. Práce ve dvou aplikací nejednou? iOS to nepodporuje. Desktopový režim v mobilu? Nic takového nečekejte. Při používání iPhonu si připadám tak trochu ako rukojmí Applu, nikoliv jako skutečný vlastník telefonu. U Androidů (jakékoliv značky) mám zcela volnou ruku působnosti.

Na dalším listu se dozvíte, co Apple zvládá proti Androidu lépe.

Za co Apple opravdu pochválit

Ale abych iPhony jen nehaněl, Apple má skvěle našlápnuto v několika oblastech. iOS se může chlubit skvělou softwarovou podporou, i několik let staré telefony dostávají nejnovější verzi iOS, Android na podobné úrovni podpory stále pracuje. Např. iPhone 8 z roku 2017 nedávno dostal update na iOS 16, tedy po pěti letech pobytu na trhu. 

Klepněte pro větší obrázek
Apple můžeme pochválit za příkladnou softwarovou podporu iPhonů

Pochválit musíme i špičkové integrace aplikací Facetime a iMessage, pokud máte okolo sebe samé iPhony, je videovolání a textová komunikace jedna radost, pokud ale máte okolo sebe Androidy, už plynulá konektivita trochu drhne. Google sice Apple stále vyzývá k tomu, aby přešel na RCS, ten však na jeho výzvy dlouhodobě nereaguje.

Hry mi na iOS připadají plynulejší, framerate se drží u vyšších hodnot, a to dlouhodobě. S tím jde v ruku v ruce i výdrž, se kterou dělá Apple zázraky. Pokud by do budoucích iPhonů výrobce dostal 5 000 či 6 000mAh akumulátor, asi bychom na výdrž telefonu nevěřícně koukali. V tomto je Android o ligu níže. A to stejné platí i o fotoaparátu. Kvalita fotek a videí se tradičně drží na špici, což u high-end Androidů nelze vždycky říci.

Na posledním listu rozeberu, proč nadále zůstanu u Androidu.

Proč Android?

Primárně proto, že se necítím tolik svázaný. Mám větší volnost, jak v systému, tak ve správě souborů, instalaci aplikací a k tomu spoustu softwarových doplňků, které uživatelé iOS ani neznají. Každý si však samozřejmě najde „ten svůj“ systém a dokáže si jej adekvátně obhájit. Pokud bychom zde psali článek o přechodu na Android, určitě bychom našli také spoustu věcí, které Google řeší jinak, a na které zase nejsou zvyklí uživatelé iOS.

V ideálním případě bych asi chtěl mít v telefonu systém se svižností iOS, s variabilitou a upravitelností Androidu, s výdrží jako iOS, ale zase s otevřeností Androidu. Hry bych zase uvítal s grafickým výkonem a frameratem jako na iOS, konektorově by však telefon měl mít jednoznačně USB-C. Po připojení k počítači by měl mít možnost kopírování všech druhů souborů, a systém by měl umět fotit tak povedené fotografie jako u iOS. Co se však týká klávesnice, určitě bych zvolil Gboard popř. defaultní klávesnici od výrobců Androidů. Jenže, nežijeme v ideálním světě...

iPhone mě navíc nebere ani v podobě „sociálního statusu“. V dnešní době, kdy mají děti na prvním stupni základní školy nejnovější iPhony, je automatická rovnice „manažer firmy = iPhone“ už dávno přežitek. A jak jste na tom vy? Přecházeli jste v minulosti mezi oběma platformami? A která si vás nakonec získala a proč? Podělte se o váš názor v diskusi pod článkem.

Za zapůjčení iPhonu děkujeme společnosti iWant – Apple Premium Reseller.

Adblock test (Why?)


Proč nikdy v životě nepřejdu na iPhone. Opravdu jsem to zkusil, ale „jabko“ prostě nezvládne vše - MobilMania.cz
Read More

Wednesday, January 11, 2023

Webbův teleskop objevil svou první exoplanetu, dosahuje 99 procent průměru Země - Aktuálně.cz - Aktuálně

Vesmírný teleskop Jamese Webba objevil svou první exoplanetu, tedy planetu, která obíhá kolem jiné hvězdy než Slunce. Vzdálený svět má téměř stejnou velikost jako Země. Spolu s informacemi o této exoplanetě Evropská kosmická agentura (ESA) zveřejnila nový snímek hvězdokupy NGC 346, jedné z nejdynamičtějších oblastí zrodu hvězd v blízkých galaxiích.

Objevená exoplaneta, oficiálně označená jako LHS 475 b, dosahuje 99 procent průměru Země. Je však o několik set stupňů teplejší, protože je ke své hvězdě mnohem blíž, než je kterákoliv planeta Sluneční soustavy ke Slunci - oběhne okolo ní za dva dny. Červený trpaslík, kolem kterého obíhá, má ale oproti naší hvězdě poloviční teplotu.

Planeta se nachází v souhvězdí Oktant, zhruba 41 světelných let od naší planety. I přes tuto vzdálenost se vědci pomocí teleskopu pokusili zjistit složení atmosféry, zatím však nevědí, jestli vůbec nějaká planetu obklopuje. Některé typy atmosfér ale mohou vyloučit, například hustou atmosféru s převahou metanu, podobnou jako má Saturnův měsíc Titan. Doufají, že jim odpovědi přinesou nová měření, která plánují provést při dalších pozorováních letos v létě.

"Webb nás stále víc přibližuje k novému poznání světů podobných Zemi mimo Sluneční soustavu, a to je jeho mise teprve na začátku," uvedl Mark Clampin, šéf astrofyzikálního oddělení v ústředí Amerického úřadu pro letectví a vesmír (NASA) ve Washingtonu.

Hvězdokupa, která se na snímku Webbova teleskopu jeví jako růžovočervený mrak na třpytící se černi vesmíru, se nachází v Malém Magellanově oblaku, trpasličí galaxii v blízkosti naší Mléčné dráhy. Astronomové tuto oblast zkoumali, protože podmínky v NGC 346 se podobají těm, které ve vesmíru vládly před více než deseti miliardami let.

Teleskop Jamese Webba pozoruje vesmír ze vzdálenosti 1,5 milionu kilometrů od Země od loňského ledna. Zařízení, dosud nejvýkonnější svého druhu, v hodnotě deseti miliard dolarů (223 miliard Kč) je projektem NASA, ESA a kanadské vesmírné agentury CSA.

Adblock test (Why?)


Webbův teleskop objevil svou první exoplanetu, dosahuje 99 procent průměru Země - Aktuálně.cz - Aktuálně
Read More

Tuesday, January 10, 2023

65W Ryzeny otestovány: Ryzen 9 7900: Výkon Core i9-12900KS s úsporou 153 wattů - Deep in IT

Detailům procesorů Ryzen 7000 jsme se věnovali při CES k příležitosti jejich ohlášení. Všechny podrobnosti co se týče parametrů, obsahu balení a možností ladění najdete v předchozím článku.

Pro osvěžení paměti doplňuji tabulku specifikací:

Ryzen jádra
vlák.
takt / boost L3 TDP chladič
Wraith
cena
R9 7950X3D 16/32 4,2 / 5,7 GHz 128MB 120W - ?
7950X 16/32 4,5 / 5,7 GHz 64MB 170W - $699
5950X 16/32 3,4 / 4,9 GHz 64MB 105W - $799
7900X3D 12/24 4,4 / 5,6 GHz 128MB 120W   ?
7900X 12/24 4,7 / 5,6 GHz 64MB 170W - $549
5900X 12/24 3,7 / 4,8 GHz 64MB 105W - $549
7900 12/24 3,7 / 5,4 GHz 64MB 65W Prism RGB $429
5900 12/24 3,0 / 4,7 GHz 64MB 65W - OEM
R7 7800X3D 8 / 16 4,x / 5,0 GHz 96MB 120W - ?
5800X3D 8 / 16 3,4 / 4,5 GHz 96MB 105W - $449
5800X 8 / 16 3,8 / 4,7 GHz 32MB 105W - $449
5800 8 / 16 3,4 / 4,6 GHz 32MB 65W - OEM
7700X 8 / 16 4,5 / 5,4 GHz 32MB 105W - $399
5700X 8 / 16 3,4 / 4,6 GHz 32MB 65W - $299
7700 8 / 16 3,8 / 5,3 GHz 32MB 65W Prism RGB $329
5700G 8 / 16 3,8 / 4,6 GHz 16MB
65W Stealth $359
5700GE 8 / 16 3,2 / 4,6 GHz 16MB 35W - OEM
R5 7600X 6 / 12 4,7 / 5,3 GHz 32MB 105W - $299
5600X 6 / 12 3,7 / 4,6 GHz 32MB 65W Stealth $299
7600 6 / 12 3,8 / 5,1 GHz 32MB 65W Stealth $229
5600G 6 / 12 3,9 / 4,4 GHz 16MB
65W Stealth $259
5600 6 / 12 3,5 / 4,4 GHz 32MB 65W Stealth $199
5600GE 6 / 12 3,4 / 4,4 GHz 16MB 35W - OEM
5500 6 / 12 3,6 / 4,2 GHz 16MB 65W Stealth $159
R3 5300G 4 / 8 4,0 / 4,2 GHz 8MB 65W - OEM
5300GE 4 / 8 3,6 / 4,2 GHz 8MB 35W - OEM

Než přejdeme k výkonu, je potřeba říct, že graf od ComputerBase obsahuje údaje ve wattech, které neodpovídají TDP, ale limitu spotřeby ve dlouhodobé zátěži. V případě AMD platí, že ve výchozí konfiguraci má vždy procesor limit spotřeby 35 % nad hodnotou TDP. To znamená 88W limit pro 65W procesor, 142W limit pro 105W procesor a 230W limit pro 170W procesor. U procesorů Intelu je to model od modelu odlišné a ve výchozí konfiguraci není často ani limit aktivní. Pokud je u procesoru Intelu limit uveden, byl nastaven na danou (oficiální) hodnotu a aktivní. Pokud uveden není, je obvykle vypnutý:

V celkové (vícejádrové) zátěži dosahuje Ryzen 9 7900 výkonu, který je nejblíže 241W Core i9-12900KS od Intelu (ovšem při limitu napájení o 153 W nižším, respektive při energetickém limitu 36,5 % Core i9). Zároveň je poměrně blízko 142W Ryzen 9 5950X minulé generace. Ryzen 7 7700 je nejblíže (nepatrně pod) Core i7-12700K, který má standardně 190W limit, ovšem zde není uveden, takže mohl být neaktivní (spotřeba procesoru nebyla omezená). Ryzen 5 7600 je nejblíže výkonu Ryzen 7 5800X3D (142W), což je ovšem poměrně specifický produkt zacílený prakticky čistě na hráče.

V jednojádrovém výkonu vychází Ryzen 9 7900 akorát mezi Core i9-12900K a Core i9-12900KS. Ryzen 7 7700 je pak na úrovni Core i9-12900 s neaktivním limitem napájení a Ryzen 5 7600 sedí na stejné příčce jako Core i7-12700K. Zde nemá valnou cenu srovnávat limity, protože v jednojádrové zátěži jich není dosahováno.

Prodeje 65W řady Ryzen 7000 budou zahájeny dnes.

Adblock test (Why?)


65W Ryzeny otestovány: Ryzen 9 7900: Výkon Core i9-12900KS s úsporou 153 wattů - Deep in IT
Read More

Metro Awakening zve do tunelů moskevského metra ve virtuální realitě - INDIAN - INDIAN

Abychom vám mohli nabídnout co nejlepší zážitek z našich stránek, používáme ty nejmodernější technologie. Bez JAVASCRIPTU tyto stránky nem...